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星际策划,日入十亿(217)

另一种随机匹配的玩法,则是与邀请组队截然相反的。

随机匹配的玩家们是各自为营,彼此关系都是敌对,这种主要玩的是高手过招,谁能笑到最后,谁就是赢家。

随机匹配要体现公平性,所以一般玩家们的起点都是差不多的。

这种玩下来可能会有恨得牙痒痒的,也可能会有惺惺相惜,不打不相识从而成为朋友的。总之,想怎么玩,就看玩家怎么选择了。

这个组队玩法是新加的,晏雪洲考虑到的是,现在内测结束就已经有不少玩家打出了高评分结局,星际网友们的适应能力还是很强的,等正式版本上了之后,玩家们玩得不够过瘾,觉得没有太高的挑战性了,那游戏通关了就通关了,会容易被玩家们忘在脑后。

但有联机就不同了。

觉得太难的,可以找玩得好的朋友带。

觉得还不够的,就能跟真人打擂台。同样的游戏背景,NPC和活人玩家到底是有区别的,赢NPC和赢玩家的感觉不一样。再者,随机匹配模式,晏雪洲还准备魔鬼地分个段位。

有段位放那儿,追求段位的玩家就斗得更来劲了。

晏雪洲想象了一下,觉得应该会十分精彩。每一局都是一盘宫斗大戏,下饭杠杠的!

第125章

《宫海》的联机功能做起来没有花费太多时间,整体调整完毕的时间跟晏雪洲预计的相差不大,内部多次检测没有问题之后,很快,玩家们便迎来了《宫海》的正式版本。

多日以来搜索游戏主播们精彩宫斗直播集锦的玩家与网友,那可真的是看得津津有味。

不论是玩得菜的还是玩得溜的,看着都贼有意思,就着他们的直播视频,用网友们的话来说“喝营养液”都感觉比平时香多了。

说起营养液,还有一个挺有意思的事情,晏雪洲的美食游戏做得很好,数据虽不可能公开也不可能外传,但打从《旅程》开始,就有无数的营养液商想和晏雪洲合作。

只不过晏雪洲一个都没答应。

五感编辑器里出的味觉,是可以导出具体数据的,而营养液制造商,可以利用数据找出相对应的味道,然后将游戏里的味道搬运到现实,添加进入原本没有无味的营养液里。

这要是做出来,以《旅程》、《山海》以及《天下侠者》现如今的热度,那绝对是能卖爆的。

但是,晏雪洲一个也没同意。首先数据保密,与其他公司对接就有一定的风险,其次,营养液那个口感,晏雪洲真的是回忆起来就是眼前一黑,那玩意和华夏无数美食怎么都搭配不了。

赚钱是肯定的,但晏雪洲没办法想象,一盘香喷喷的红烧肉,做成营养液口味之一后,尝起来像是红烧肉的味道,但口感粘糊无比,既不是菜也不是肉,那简直是灾难!是对红烧肉的亵渎!

美食爱好者晏雪洲对此绝对不能接受!

真的想要尝这个味道的话,那大可以来他的游戏里体验,虽然每道菜基本只能吃两口,但这是游戏,把饱食度消耗掉继续吃就是了。土豆是土豆的口感,肉是肉的,相当分明。

至于水果味的,星际本来就是有的,相对原味或者其它奇怪的味道来说,要容易接受一些。

不过不管什么味道,晏雪洲都觉得相当黑暗就是了。

话说回来,星际人们也体会到宫斗戏码的下饭快乐,当玩家与网友看得多了,上头了,就自然而然会想象,当自己玩的时候会是什么样子。

正式版没上之前,他们只能想象,但现在,正式版本出了啊!

而且进了游戏,网友们还新奇地发现,新增了女帝选项!还有简易速通版,对不爱用脑的玩家友好了好多!最后一个就是联机玩法。

看见正式版的两个组队方式后,不管是玩家还是准备继续拿《宫海》游戏视频下饭的网友,都乐疯了!

正式版上线第一天,各平台关于这款游戏的讨论度就高得离谱。

“卧槽卧槽!这个联机玩法真的惊喜到我了!我就是好菜,但我闺蜜很牛逼,组队就可以喊她带我飞了!!”

“那个随机匹配,各自为营才是真的绝!还有段位,高段位的玩家随便一局都是一场大戏吧?刚好最近剧荒,这不比悬疑剧烧脑?”

“呜呜呜他们出了,真的出了简易速通版!我这个老是被基友吐槽出门不带脑子的人也可以试着玩了!”

“替楼上感动。我喜欢这款游戏里的诗词,还有琴棋书画,特别有韵味,我想把它们全部都收集齐。”

“说起诗词琴画这些,我算是发现了,雪团很多游戏里有这些元素,从《旅程》开始,这个叫‘华夏’的古国文化就潜藏在多款游戏中,我都有点怀疑,雪团的脑子里是不是很久以前就幻想出这样一个古国来了。”

“幻想一个国家其实是很多游戏策划都能做到的,但策划们展示出来的细节很多还是带有现代元素,会很割裂,可是雪团家的游戏不同,就好像这个古国是真实存在的一样,而雪团去过见过感受过,然后把它以游戏的形式呈现给了我们。”

“+1,有时真的会觉得很温柔很浪漫!”

“你们都好会说啊!我只知道他们家的游戏很好玩QAQ”

“笑死,温柔浪漫?对不起,我只是时常觉得这游戏的策划真TM狗!”

讨论角度瞬间歪掉,一群网友开始磨着牙细数雪团的卑劣恶行,然后发现,居然数不完!

是的没错,把这些游戏都与雪团幻想中的那个古国联系到一起,各种彩蛋,确实会令人感到惊喜与浪漫,但这和策划某些设计阴险至极并不冲突,他们还是记忆中的样子,一边骂一边玩。

晏雪洲看到之后表示十分欣慰。

言归正传,正式版的各项调整,显然都是令玩家们感到满意的。而其中最合玩家心意的,居然是简易速通,据玩家们说,那是策划残存的良心证明。

因为太难得,所以显得珍贵。

晏雪洲:……

话虽如此,但正式版上线不到一个月,大火起来的还是随机匹配的联机玩法。

在游戏内测阶段,游戏主播或者想走游戏主播的玩家,便以整个星网都非常新鲜的宫斗玩法吸引了大量观众与粉丝。

体验到其中乐趣之后,这游戏的直播的涨粉速度那是真真厉害。

玩这个游戏的直播,主要就分两种:一种搞笑,一种大杀四方。

前者娱乐,后者为王。吸粉猛的,还是后者,不管是哪个时代的人们,都是慕强的。

以前星际的游戏大多为战斗游戏,玩家们看到的都是真枪实刀的打打杀杀,谁的操作技术更好,谁就强,就会有玩家称他们为大神,并赞叹钦佩他们的强大。

后来,战斗游戏里出现了《夜半声》。那是星际玩家们头一回接触如此烧脑的游戏,他们从中看到了智慧型强者的魅力。一个小小的细节,一个念头就能将所有线索串联,写出最佳答案,不得不说,那真的酷毙了!