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系统之当软妹子穿成BOSS(839)

叶清阳的脑洞大得连接黑洞。

当然,虽然脑连黑洞,他依然一心二用,见绿眼睛的女孩似乎陷入了某种对过去的回忆忘了说话,便随口道:“没名字的孩子都要孤儿院院长取名字吗?院长每天想名字都能想秃头吧!”

被他的声音从记忆中唤回,方以唯回过神来,听了这话,顿时笑了:“那么多的孩子,院长不会有时间一个个仔细想名字,所以孤儿院的孩子名字是轮流的:按照特定的文字排序。

“这个孩子是在三月里被送到孤儿院的,在那个地方,三月的古称是‘弥’;她是那个月里孤儿院收到的第二个孩子,即“亚”,第二的意思;因为是女孩子,所以添了代表女性的女字旁,变成了‘娅’。”

弥娅,这就是她的名字。

“只听发音,会觉得是很好听的名字,但它并不存在任何人的寄托和祝福,仅仅只是一个用于称呼的代号,或许还能顺势让孤儿院的员工知道这孩子是什么时候来孤儿院的。”方以唯慢慢说道,“每年轮流的字都不一样,12年一个轮回,年长些的员工甚至能从那些孩子的名字推断出年龄来——哪怕他们平日里从未关注过这些孩子多大了。”

就像弥娅这个名字,孤儿院12年前有一个叫“弥亚”的男生,36年前有一个叫“弥娅”的女性,小弥娅甚至还在某一年的孤儿院庆典上看到了那两个回来参加庆典的人。

24年前也有一个叫弥娅的女性,但那个女孩子没满十岁,就因为当时一场地震死亡了。

孤儿院里有上学的名额,由帝国出资包揽学杂费,这是帝国教育部对所有孤儿院、福利院的优待之一。因为这些优待政策,弥娅才有了上学念书的机会。

然后被发现天赋惊人,一路跳级上学,带她的导师夫妻膝下无子,干脆就去孤儿院办理了领养手续,收养了弥娅。

“结束学业,进入研究所工作,到了适合的年龄就找个趣味相投或者相处不错的异性结婚……本来,她的一辈子或许就会这样平静地走到终点,但没想到的是……”说到这里,即使方以唯的语气没有变化,叶清阳也清楚地看到,她的嘴角微微上扬。

导师手里毕业多年的师姐回来这个研究所工作,多方协助下,项目比预计的早了五年完成。

但这并不是什么好事。

当时帝国正处于继承权风波之中,皇子争权,命令不清,经历了大半辈子的导师就干脆以“经费不足,无法继续开展后续实验”为由(事实上由于夺权,政令朝令夕改,项目组的巨额经费也确实一直批不下来),给整个实验小组放了大长假。

然后,一下子不知道自己该做什么的弥娅就被师姐拉进了一个游戏。

魂宠OL。

第557章

导师也认为弥娅需要去接触一些她这个年龄的孩子该接触的东西,比如风靡万千青年的网络游戏。

孤儿院里没有多少玩的概念,弥娅几乎从小就没有多少娱乐意识,加上由于自身的天赋出众,她不算长的生命里,几乎都被学习和实验占据。

这么下去对她的成长无益——毕竟,哪怕再怎么天才,这个时候的弥娅,也不过十九岁而已。

在科技可以轻易实现家庭跨星际旅行的星盟帝国中,不算贵族和皇族,平民也拥有平均200岁的寿命,如果将自幼进行基因优化的贵族和皇族计算其中的话,这个数字会更高——不管是从任何一个方面来看,时年不过十九岁的弥娅的确还只是个孩子。

趁着这个机会,导师不但没有阻止师姐这堪称“引人歧路”的举动,反而还乐呵呵地帮忙订购了全息模拟游戏舱,作为十九岁生日礼物送给弥娅。

孩子就该去做孩子该做的事,玩耍,娱乐,而不是整天把自己泡在实验室里盯着超级智脑银河之光显示的数据流——师姐如此说道,然后把正在思考她要干嘛的弥娅拎进了游戏舱里。

然后,弥娅就这么进了魂宠OL。

游戏ID是导师帮忙取的,被问及为什么取这个ID的时候,导师只是很意味深长地说:“因为弥娅是救世主啊。”

师姐做事一向风风火火,把小师妹扔进舱里时只来得及说了一句“我在遗落国度等你”,就把舱门关上了,什么准备都没有的弥娅一步一步地跟着游戏舱的语音提示走下来,最后在“选择服务器”这一栏上迟疑了。

师姐说的是“遗落国度”,但是没有哪个服务器叫“遗落国度”啊……倒是有个“黄金国度”。

可能就是这个?

这样想着的弥娅就在服务器“黄金国度”里建号了。

——后来,在新手村遗落国度左等右等都没等到小师妹的号出现,师姐被提醒了才想起来,自己似乎忘记告诉小师妹自己服务器名了……

彼时开启了“成就列表”并被强迫症支持的弥赛亚同学由于已经完成了一部分成就,要她就这么放弃掉这个号,重新去师姐的服务器里建号,她是不干的:这个号还有成就没做完呢!

强迫症伤不起。

好在不同服除了不能一起玩,语音交流之类的还是可以做到的,如果碰到什么事,问一下师姐也方便,再不济还有论坛上一干随时随地在线回答问题的热心玩家呢!

所以这个创号的小插曲并没有多少影响到弥赛亚的游戏体验。

在很长一段时间里,弥赛亚的游戏生活都是独自一人的。

比如,最初进入游戏的时候,她就不是很明白为什么那些和她差不多等级的玩家要组队一起刷一群等级低1-3级的怪:魂宠OL的经验计算是递增和递减的,杀死等级比自己高的怪得到的经验多,等级低的怪经验少,等级差为5级。意思就是,当一个人10级时,他刷5级的怪得到的经验最少,刷4级及以下就没有任何经验;刷15级的怪得到的经验最多,超过15级的怪奖励的经验则和15级一样。

弥赛亚在查看了自己等级上下五级内附近所有野怪的行动模式之后,得出结论:按照收益最大化及面对怪物目标难度计算,综合考虑,应该刷比自己等级高3级的迅猛鸟才对。

这类怪血条是同级中最少的,基本上两发带灼伤的火球术就能够结果一只迅猛鸟,而同等级甚至低一级的其他野怪需要三个以上火球术类技能;

飞行模式固定,掌握了它们的行动规则之后,只要算好预判时间,几乎是一发一个准——至于飞行模式,弥赛亚在旁观了一个小时迅猛鸟群的飞行之后,就基本推算出来了。

就这样,无视了迅猛鸟的高攻、高敏,完全不知道普通玩家面对这类怪物十发技能不一定打中一发的命中率,掐着自己的魂力值和回复力,极限续航的弥赛亚只用了半小时就刷完了三级,然后换地方去下一个地图……

由此,最容易找到同好的“练级中偶遇继而深交”的套路,对彼时依然还是小萌新的弥赛亚来说,毫无可套路之处……

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