成为星际首富从召唤玩家开始(4)
景:“……”
他有些震惊,做系统这么多年,他见多许许多多的宿主,一般都会将他当作外挂、金手指或者人生希望,如云歌见面就动手、问两句便嫌弃的宿主实属少见。
景脸上未显露情绪,他继续说:“我能够帮助你找到开发星球建设的人手。”
“多少钱?”提及可能会花钱的事物,云歌立马进入高度戒备状态。
景这才发现他的宿主似乎拥有财迷,不,应该称之为守财奴的属性。
这并非他失职。
云歌是中途转手给他的宿主,他拥有的宿主资料并不齐全,对宿主性格与品性需要通过后期相处了解。
为避免说话再次被对方打断,景这一次加快语速,不给云歌任何插话的机会,一次性说出整个方案。
这是经由系统评估后,最适合云歌星球建设的方案。
景会以系统为中间架构,建立通道,从其他星系引来人员帮助云歌建设星球。这些人员无需薪资,甚至可能会倒贴钱给云歌,他们会把云歌这颗星球当作一款全息拟真游戏。
云歌所需要做的事情有以下几件:
一、确定她星球制作成游戏后的游戏类型,能够吸引玩家的亮点等。
二、确定承载玩家精神体的载体,即玩家在“游戏”内使用躯体,最好提供捏脸、塑体等功能。
三、如何保存玩家的留存率?
四、游戏论坛/社区的管理方式
五、……(以下省略若干点)
云歌:“这些我都做了,你做什么?”
景语重心长:“我负责帮你牵引玩家,构建你决定后的游戏框架,我只起到辅助作用,真正做决定的人是你自身。授人以鱼不如授人以渔,我是帮助你成长的系统,并不是你的保姆——”
声音戛然而止,他低头一看,一把军刀扎在他胸口处。
军刀扭转,捅进再抽出,充分表达了其主人对于此番话语的不满。
景深吸一口气,他克制怒火冷静询问:“你在干什么?”
云歌略显失落,“原来真的死不掉。”
看来她只能接受系统的存在,先填饱肚子再想这些有的没的。
她捡起因为景出现而落下的螃蟹,又去拾了一堆干树枝,开火。
平静的仿佛刚才突然出刀捅人的根本不是她。
“你要吃吗?”云歌晃了晃树枝上的螃蟹,不等景回答,她自顾自答道:“要吃自己去抓,我又不是你的保姆,还得给你做饭。”
景:“……”
景:人言否?人干事?
第3章
云歌祭完五脏庙,主动要求查看有关于流行游戏的资料。
景向她的光脑发送目标星系目前流行的各大游戏汇总。
目标星系近段时间流行全息多人在线角色扮演类游戏,画风多为可爱向,云歌查看几个游戏的画面后,发出灵魂质问:“这也是全息游戏吗?”
云歌不玩游戏,她光甲学院的同学们玩,她知道全息游戏的画面拟真度(不算感官系统)至少达到96%以上才配被称为全息游戏。
她所见到的这几个游戏,拟真度有70%吗?
景解释:“目标星系科技水平有限。”
云歌认真地说:“如果是这样,凭我这里100%的真实环境,就算没有玩法,也一定能够吸引他们。”
话这么说,玩游戏有时候不仅看画面,游戏性和玩游戏时的即时满足感同样重要。
云歌考虑过后定下游戏基调:自由度极高的生存类游戏,游戏主线任务为玩家们帮助星球主建设星球。
为了让游戏更具有吸引力,她特意加上目标星系喜爱的热元素:萌物。
景问:“萌物指的是……”该不会是他吧?
总不能是沙滩上的螃蟹,那玩意儿长得着实不怎么样。
“萌物当然是这个星球的星球主,也就是我。”
“……”
“你那是什么表情?”云歌胯.下军刀蠢蠢欲动,景若有所察,十分诚恳地点头:“你足以称得上是萌物。”
云歌生得娇小可爱,只是她强大的气场经常会让人忽略掉她的长相。
两人一问一答间,游戏雏形已经构建完成。
最后是游戏的命名。
云歌略一思索,定下一个简单又直观的游戏名。
*
*
蓝星,公元2049年9月1日,下午14:59:45.
熊明辉早就蹲守在电脑前,等候SNS游戏平台上1万份《战魂2》试玩资格的限量发售。
《战魂》是当代快餐游戏里为数不多制作极为精良的游戏,距《战魂》发售已经过了两年,《战魂2》一发布试玩预告便迎来广大游戏发烧友们的热烈欢迎。
听说《战魂2》只限量发售1万份试玩资格,如熊明辉这样的游戏发烧友立马急眼,恨不得不吃不喝等在电脑前,只为抢到试玩资格。
14:59:52
熊明辉操控鼠标开始准备。
59秒,他以二十年膜法师撸管的洪荒速度点击鼠标!
“妈的!这群人是什么魔鬼手速!”
熊明辉气得摔鼠标,他没有抢到心爱战魂的试玩资格,人生无望!
亏他特意鸽了今天下午的直播来抢游戏试玩……
正当他打算直接退出SNS游戏平台时,眼前闪过一张精美游戏宣传图,他忍不住点进去。
一看游戏说明,熊明辉笑了。
不知道哪里来的野鸡游戏公司,竟然敢说自己的游戏是99.99%的全息拟真度,限量发售50份试玩资格,还是个生存类游戏!当真是吹牛不打草稿!
现下的游戏,拟真度能够达到80%以上已经是极其优秀的作品,能做到这样画面水准的游戏地图都不会太大,那样的画面加上大地图会导致运算数据量非常庞大,定价低游戏公司亏本,定价高指不定玩家不买账,最后还是亏本。