重生之营销女王的诞生(273)
各个游戏项目组也在开会讨论,怎么把自家游戏的盈收提上去。
就连《正义的铁拳》项目组也不例外。
最近在会议室门口,时常能听到吵闹的声音:
“怎么又是你们,快,把他们堵在会议室里打死!”
“把我们打死,估值就降了!”
“呜呜呜……”
“你们加油,我们也很期待你们赶上来。”
着急归着急,问题就是不好办。
《永恒之心》它就是一个休闲游戏,是一个宝宝,搞不了竞技比赛,稳定是稳定,就是太稳了,没有什么理由为它疯狂充值氪金。
《星际玫瑰》已经老了,整体框架和画风都已经固定死,如果要动它,要改的东西太多了,还不如重做一个新的。
《传说》先天不足,但是一直有在改变,自从抽卡后,好评多起来了,新的两个角色PV放出后,玩家充满期待,他们有信心超过《永恒之心》,但是还是没自信能达到《正义的铁拳》一半。
细数手里能马上拿出来的牌,就只有《代号05》,代号05的玩法有抽卡、有剧情,而且,还搞了一个双线:玩家想玩治国平天下可以,想玩后宫收美人也没有问题。
自从项目组把世界观改成纯架空之后,他们就奔放起来了。
国家不允许重婚嘛,没问题,不结婚就不是重婚了。
开局还能选不同的身份,也可以选是乱世还是太平盛世。
反正玩法就是硬堆数值。
数值到了,就能自动触发场景和对话。
不同的对话选项会触发不同的后续剧情,以及数值变化。
只有一句话的数值战报,是不能满足广大玩家的。
《代号05》走上了压迫美术……或者说,是提高美术公司地位的道路。
什么动画、LIVE2D、立绘,统统加上去。
别的游戏培育抽出来的角色,是跑到野地杀怪砍树捡材料,《代号05》是非常现实的操作;比如角色喜欢珠钗,玩家就得找珍珠,就去寻找有珍珠的城市,要么友好结盟,与对方进行互市,或是朝贡,如果对方不愿意友好结盟,那就打,把城市打下来,可以选择拿了珍珠离开,也可以选择直接把这座城给占了。
占城也有讲究,要是占得城太多了,内政能力会下降。
这一点非常真实,打下的城池太多管不过来。
那段时间,《代号05》几乎占据了美术组所有的资源与青春,就连宁悠都感受到了甜蜜的痛苦:外包稿的价格好高啊、外包稿好多啊、画不完根本画不完、可是好想全接下来啊。
《代号05》最终起了一个名字叫《王者天下》。
这次的目的非常明确,业绩压力就在头上,严凯让版权部和市场部一起想办法,完成上线前的营销工作。
人声配音自然也是少不了的,优声配音工作室迎来了开业以来第一大单,他们甚至连公司注册流程都没有跑完。
又得借道大地芬芳走账。
五个常驻老板人人都有份,就连平时神龙见首不见尾的另外五个兼职人员都上了。
以前他们都是自己在家里找个安静的地方录干音,传到公司做后期处理。
这次为了保证质量,乐游原跟他们签订的协议是:必须在正规录音棚里录音,从源头保证声音是好的。
市场部负责基础营销,包括去网吧贴小广告,找兼职大学生,进行校园营销。
版权部负责整活。
现在游戏的先导PV和一些所谓“内鬼”路透,已经做好,由市场部放出去了。
比市面上其他游戏精致太多的画风和动图,一下子吸引了许多人的注意力。
路菲菲已经完整的体验过一部分了,其实她觉得这种游戏形式对角色的展示是有损失的,很可惜。
每个人只有一丁点的人物档案,台词也很少,没有什么展示故事的机会。
所以,路菲菲打算找动画公司商议,把几个先发的角色做成只有一分钟的短动画。
让角色可以得到更加充分的展示,让玩家与角色之间建立起情感联系,到时候花钱抽卡的时候会更加努力。
动画公司找了好几个,超级牛逼的那几个头部动画公司档期一直满到十月,他们的主营业务是给日本动画公司做外包。
这些年,国家时不时会冒出来投钱,说要扶持国产动画漫画产业,于是原来的不少小公司变成了中型公司。
自从去年《秦时明月》第一部 开播以来,国漫整体出现欣欣向荣的状态,各大公司手上都有项目占着手,一时也空不出来档期。
路菲菲满世界寻找能随时开工的动画公司,业内的不少朋友给她推荐,有一点可能,她都会跟对方联系。
找靠谱的合作方,跟找靠谱的员工一样。
甲方想要便宜、听话、又好用的乙方。
乙方想要事少、不挑、结账快的甲方。
想要两边同时满意,难度还是挺大的。
功夫不负有心人,“野火”的朋友的朋友介绍了一个小公司:“别看公司小,里面的人不差的,主力团队原来是做《虹猫蓝兔七侠传》的,前年那个片子被禁播,他们就辞职出来了。”
路菲菲不解:“不是就停播了一个月吗?我记得后面又播了啊。”
“觉得创作太受限制,所以他们也去给日本动画公司做外包,但是今年对方没续约。”