壹家前期真的苦逼,剿灭十个土匪寨,任务难度不用说,关键是,这些土匪寨超级穷!
亏损严重!
否极泰来,最后一战在冲霄寨,大捞特捞许多好处!
一大部分被迫上交官府,“老林”不算苛刻,看在壹家功劳莫大,让出三成资源作奖励,额外赏1000金。
结果,隐老板一上头,悬赏多只耳……不小心事情越闹越大。
1000金不但赔光,还倒贴不少钱。
论坛为此评出隐老板为“年度模范好侠士(玩家自娱版)”的榜首。
柳穿鱼:“……”
看不出隐老板也是个热血青年。
悬赏多只耳,不耽误壹家推进开荒令任务。
不想,最后一轮,看似简单,实则暗藏陷阱。
壹家差点任务失败!
任务主题是“济世仁心”。
第一轮,玩家表现得缺乏仁心,失败;
第二轮,玩家小心翼翼,只差没圣光普照了……被BOSS蒙骗,损失钱财、装备,还死去活来,平均掉两级!
好不容易斗败BOSS,“老林”评价壹家……
说到这的马萨卡,挠挠头:“文言文我记不住,大白话意思是,有仁有义就是没有脑子,噗!”
柳穿鱼忍不住乐。
蔺书生这么犀利的吗?
不管怎么说,就在昨天,壹家惊险通过考验。
做完春节活动,马上开工建城。
但……
解锁显示所需资源,金钱投入,让隐老板眼前一黑。
这不就搞起拍卖,想从捂紧钱袋的玩家那,搜刮一波金银吗!
也巧。新春活动更新,推出一项新功能“交易所”。
第143章
准确地说,“交易所”只是新功能里的一项服务。
“游戏小精灵(Beta版)”上线了!
柳穿鱼立马明白,游戏小精灵是22250!
看样子,对方过得挺好。
不由得欣慰。
虚拟UI界面得以优化。
许多东西,如系统商城、日常·遗泽探索、休闲·快乐农场、活动·急智夺宝……收纳、整合到游戏小精灵里。
玩家根据任务/活动优先级,也或个人习惯偏好,筛选、编辑、排布“日程”。
参照“日程”,日常活动更有条理。
小精灵有“导航规划”,比如玩家刷到高品级的镖,对地图实在不熟悉,即可请小精灵规划路线,根据导航跑。
另一项服务“历史足迹”,玩家在探索、拓荒时,大大降低试错的成本。
还有“失物寻踪”。
如:灵犀镜弄丢,或不知随手扔在哪里,这项服务提供定位,有几率找到失物,玩家省得再花钱购买新手机;
更重要的是,解决死亡掉落、找不到爆出来的物品问题。
全息游戏,身临其境,山地、密林、沼泽各种地形……小件东西丢失,常常浪费半天,结果找不到。
不过,死亡掉落的物品被人(包括NPC)捡走,归属权完成转移,“失物寻踪”就无法启用。
然后“描画山河”。
相当于传统网游的大地图。
不完整。
只有玩家探索过的地方,地图才会解锁……可谓“历史足迹”宏观整合版本。
——“历史足迹”只会记录7天内玩家的足迹。
重要位置,玩家在地图上作标记,存储坐标,初始20个坐标;
结合“导航规划”,不怕找不到地方,对于路痴非常友好。
也不止路痴。
除非方位感特别强,大多玩家到一张陌生的地图,很容易迷路,常常有完成任务、找不到NPC位置的情况发生。
许多零零杂杂的辅助功能,让玩家得到更好的游戏体验。
值得一提的两项服务:“一念神通”和“紧急求助”。
“紧急求助”限制死,每位玩家一年只能使用两次。
针对独行侠的友好措施。
如:独行侠没好友、没手机,被困封闭地图,遇到特别紧急的任务需要援助,通过小精灵申请“紧急求助”;
符合条件的玩家得到提示(可关闭),选择救助或不救助。
至于,什么是“一念神通”?
没有灵犀镜,或不方便使用灵犀镜的情境,由小精灵“快捷搜索”论坛情报,信息传输到大脑里。
玩家一边看攻略、一边做任务。
听起来,小精灵提供的服务,简直三百六十度无死角的贴心。
实则……
「狗官方终于暴露真面目,什么都要钱!」
「嗐,这样也正常,之前收费项目太少,我都在想游戏方靠啥吃饭。」
「别说了,早上才被缺德导航坑了。」
所有服务,包括游戏小精灵本身,都需收费才能开通。
其中,游戏小精灵开通只能用现实货币。
首次开通6元,半年内有效;
之后年费30元,大多数玩家能接受。
玩家可以给小精灵氪金换外观;
猫、狗、青蛙、乌龟等造型千奇百怪,搭配不同衣服、佩饰。
收费6元到666元都有……被不少人吐槽。
再怎么给小精灵打扮,正常只有玩家自己看到;
除非拍照、录屏、直播时,采用第一人称“共享”视角。
然而。
一部分玩家口诛笔伐,另一部分玩家,已经迫不及待发帖秀出自己的小精灵造型。
……
具体到单项服务,现实货币或铜钱都能解锁。
像“导航规划”、“历史足迹”、“失物寻踪”和“描画山河”等,都有包月、包季、包年服务;
收费一个标准,按铜钱算,月卡30钱、季卡60钱、年卡200钱。