上帝也用Windows(402)
这时,远处涌进水流的回音,可见这地方并不小。
因为岸边有路,周夏暂时没下水,而是沿着岸边走,见路口就右拐。
这是他小时候玩RPG游戏迷宫,走多了总结出来的办法,一般很快就能出去。
潺潺水声继续鼓荡着耳膜,他很快又进入到另一个空间。
令人振奋的是,墙面出现了一副简陋的平面布局图,上面用一颗红色五角星标明了他离出口的相对位置。
有参照就好多了。
这里的墙面依然是白色,但多了不少立柱,而且是双池。
空间里“吧嗒吧嗒”的脚步回音太明显,他骤然停下,那回音也消失了。
周夏这才松口气,他不得不承认,自己是有些紧张。
此刻他没再急于赶路,而是驻足原地、四下打量:天花板上盘旋着粗大的通风管道,里有规律的敲击声,听着很像敲门。
他的视线越过顶部续朝前,两个水池的尽头,一左一右分别都有门。
门是虚掩着的。
慢着,好像看到一双手趴在门上。他揉眼再看,又没了。
或许是眼花继续超前走吧,周夏然决定选择右边。
只是这次他只能淌水。
跳进去后觉得水感微凉,幸好不太深,仅是达到小腿。
可能是刚才那双手的缘故,手里没个武器总觉得不踏实。
他试着想幻化出来,竟没成功!
算了,有武器看不到人也同样不踏实。
周夏在水下又走了几步才发现,这个厅里的柱子真得很多,而且出现得很密集。
走着走着,水越来越深,已到达大腿了。
尽头的那扇门看得更加清晰了。
这时,水底冒出了一个黑影,就是突然从池子底部弹射出来的那种。
他被吓得跳了起来。
幸好那影子看起来并不像成人,僵硬死板,浮在那里一动不动。
他根本没办法视而不见。
就算绕过去不理,一想到有个这玩意儿在背后,那也如针刺在背。
周夏摒住呼吸,一步步挪了过去。
人在水里完全做不到寂静无声地走路,每一步都带动了水流哗啦啦直响。
就在他做好一切精神刺激的时候,已站在了黑影前面。
总算看清楚了,那是个多啦艾梦的陶瓷像。
周夏叹口气,不再多看它一眼,而是继续朝前走,爬出水面、推开门,头也不回地离开了这间房。
还好,下一个空间不再有水池。
是一段狭窄昏暗的空间,有点像换乘不同地铁时的通道,狭窄且简短。
从直线距离上来讲,五角星的位置离出口比刚才要更近一点。
奈何光线不明不暗,既没有商铺,也没有灯箱广告,一切都提醒着自己仅仅是路过,但又没完没了地冗长。
大量的转角让人抓狂,总觉得分分钟会在转角处遇见某个不想见的人。
这段路唯一的好处是没有分叉,闭着眼一条道走到黑即可出来。
尽头是一扇小门,然后又是个能用一线天形容的狭隘走廊。
周夏觉得自己像只老鼠般从长廊里钻出来,眼前豁然开朗,原来是个地铁站台。
这也是常见的公共场景,但他记忆中的站台总是挤满了人。
眼下却是那么地空荡荡,令人很不舒服。
而且地面很亮,走了几步才发现,地上都是水,反射出天花板上的灯光。
除此以外,还有头顶“嗡嗡”作响的荧光灯。
轨道深远处,视觉无法抵达的深处不时地传来低语。
这地方,还真象个遇上洪水后被倒灌的废弃站台,有种超现实的荒凉气质。
令人产生一种既熟悉又陌生、不知从哪来也不知到哪去的强烈不安。
周夏站在原地,进退不得。
他有种感官正在慢慢被剥离的感觉,好像什么东西正在吞噬自己的精神。
这个发现令他打了个寒颤,反复提醒自己:在这个犹如后室游戏般的环境中,空间随机拼接。重点在于令人体味不同场景,让人像走迷宫一样找出口。
可哪怕没有故事情节也没有怪,他也必须掌控好自己的心态。
因为在这样封闭的地方,内心的恐惧和孤寂感才是最可怕,也最危险!
他调整好呼吸,平复心境,又一次踏上征程。
离开这座站台有两条路,一个像是通往电梯井般的深渊,空荡荡且回声幽远。
另一条路则是步行楼梯,但楼梯是倒着朝下安装的!
他听到内心的声音:你干嘛非要在楼梯的正面走,何不试试反面走呢?
空间规则已被重新捏造,那不如尝试一下。
于是他握着楼梯扶手,朝前转弯,好似乘坐一个缓慢的过山车,头顶和脚下的景象不断地倒转。
他并没有掉下来,而是步履如常。
顺着光线的指引,周夏终于找到这个空间的出口,光线明亮多了。
接下来,有时候遇到的空间是红瓷砖墙壁,有时候是黄瓷砖。
最刺激的一次是他必须从某条盘旋下沉的车道上,倒着开车出去。
技术上没问题,只是在安静空旷的地方,发动机的怒吼像只野兽,多少令人有点胆颤心惊。
有时候根本看不到任何出路,他唯有想尽办法钻进去,又爬出来,一旦发现五角星远离出口,又只能原路倒退。
某次他刚淌过一条长廊,想转身从原路返回,哪知一回头,长廊里多了一群面孔模糊的陶瓷人。
那一瞬间,周夏被吓得魂飞天外,内心有个声音在提醒:不要对视!
通常原路被堵,就是不让回去的意思。