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污染物但是人鱼[第四天灾](112)+番外

作者: 星空之上 阅读记录

为此,甚至有人在官网论坛里专门发布一个教程视频,由一测玩家白蔷薇高能提供,从废弃高楼之上一跃而下,然后滞空、落地,短短五秒的时间,利用滞空能力从一个高楼爬到了另一个高楼之上,宛若超人跑酷。

玖月也有这个装备。

而这装备也是她的第一个装备。

《旧日神明》的装备玩法与她以前认识的游戏玩法完全不同。

它颠覆了传统的装备玩法,抛弃了精炼和装备升级的玩法,只保留了升阶,从白色装备到蓝色装备,再从蓝色到紫色、红色,最后金色为尊终点,所耗费的理智币和污染结晶是数以万计。

玩家们:我怀疑你们根本没有数值策划。

从白色品质的装备升阶到蓝色品质居然要三百个H级的污染结晶,五十个I级的污染结晶,以及一千加的理智币。

而品质越高,所需要升阶的材料则是十倍以上,从蓝色升级到紫色,所需的材料直接从三百到三千,然后再从三千增长到三万,三万到三十万……这谁肝得到!?

玩家们怨声载道,一度差点创翻了游戏官方,最后还是史清云经过研究后发现,其实升不升品质并不影响玩家对装备的使用。

“游戏内出现的装备并没有特别的加成数据,只是为我们玩家提供了一个全新的装备技能,大家对于这点也很清楚。”

史清云在自己的视频中解释:“我特地联系了拥有白色品质和紫色品质装备的玩家一起进行测试,后面发现了一个比较有意思的问题——”

“从白色品质装备到紫色品质装备,三者之间的品质提升只作用于技能的使用间隔时间。”

史清云放出每个装备技能的使用间隔时间。

白色品质需要24小时左右的时间恢复技能,蓝色品质需要12小时左右的时间,而紫色则只需要五个小时,也就是半天左右的时间。

虽然没人拿到紫色品质以上的装备,但他推测得知,红色品质的装备可以缩减到一小时以内,而金色大概是十秒之内左右。

“那么,在装备品质只影响使用时间,不影响数值变化的情况之下,我们完全可以多备一些装备,以此缩减各个装备之间的差距。”

“比如你的对手有紫色装备,那么你完全可以准备十个以上的白色装备和对方硬刚,当然,最后结果还要看个人操作。”

“最后,别骂人家策划了。”

史清云难得为官方说了一句好话:“其实这样做,很大程度上杜绝了各个职业之间因为装备数值问题上的差异,一定程度上达到了各个职业的平衡。”

“理论上来讲,玩家身上并没有装备栏的限制,只要你身上藏得下,你就可以无限叠加装备。而且装备没有加成属性,只是拥有特殊技能,而这种特殊技能不在职业体系之内,任何职业的玩家都可以使用。”

“到时候加上足够牛逼的操作,你甚至可以吊打金色装备品质的玩家。”

粉丝们啧啧称奇。

【这装备体系好像有点意思。】

【对平民玩家确实挺友好的,但是对氪金玩家似乎有点难过。】

【想什么呢?游戏还处于测试阶段,哪有那么多氪金玩家?】

【咳,我氪了,怎么滴?】

【楼上泥……】

【其实还好,我也是氪金玩家,但是我不得不承认的是,这游戏让我欲罢不能,虽说氪金体验不太好,但是我有理智值,我可以砸理智值多买装备!】

【楼上六六六。】

【这么说起来,每个装备都没有数值,只是技能使用的时间的长短不同,和技能充能时间的缩减,这似乎的确很有意思。】

【以后:谁敢与我一战!?打开大衣,掏出亿点点装备——来啊!互相伤害啊!】

【……是我未曾设想的道路。】

【一切恐惧来源于火力不足,所以我决定以后都弄点装备防身。】

【咳咳,装备不是那么好弄的,这游戏里的装备材料得自己捞!】

玩家们表示:游戏内的小怪并不会出产装备,只会出产材料,而且必须是在污染物还活着的时候获取。

在挖走小怪污染结晶之后,小怪的身体就会腐朽化作灰尘,年纪越大,化灰程度越重。

也有人遇到年轻一点的污染物,它们死后也会血肉腐烂,只留一点骨架尚存。

运气好一点,玩家也能从那些化灰的污染物里掏出一两个已经被污染成为特殊物品的东西,拿回去给万丽鉴定,又是一个好装备。

内测玩家之内,唯一一个紫色装备就是从那些污染物的灰尘中掏出来的。

材料获得之后,玩家们要怎么转变成为装备呢?

这个时候万丽冒出来了:“可以给我试试吗?”

于是玩家们将材料卖给万丽,亦或者交付一定的理智值作为手工费,让万丽制作装备。

有些万丽做不了,非软体材料的,玩家们会根据万丽的指引统统找上焦昶。

焦昶:……

五十多个人的装备,忙得焦昶和万丽焦头烂额,最后一拍桌子决定反馈给克拉肯:“人太多了,克拉肯大人什么时候为我们多弄几位同事?”

克拉肯,也就是年余扫了一眼周边区域的活人,然后幽幽地说:“再等一等。”

基地正在稳定构建,第二阶段的活动正在进行,收集的物资有一个算一个,在玩家们的帮助下开始扩建。

而她也会在玩家投送污染结晶的情况之下,有一下没一下的给玩家增加好感度。

五十多个人就让焦昶等人焦头烂额,这要是一千人、一万人呢?