但她们讨论的,既是信任问题,也是紧急情况下的应对措施:没有充分的理由,陈灵不会改弦更张。
充分的理由,可以是乔时他们先动手,也可以是……【她】不是本人。【陈灵】不是陈灵,暗搓搓下手,那就很正常了。
那么,乔时和眼镜就知道该怎么做了。
“不好意思啊,当你想报复我们的时候,我们也在想办法抓你。”
如果想保留界域的利用价值,那覆灭整个界域的策略就变成了次优先级。最好抓住界域之主,跟它谈判。
但它很滑头,受了伤后轻易不露面,那咋办?
那就诱使它露面!
要给它创造机会!
他们难道不知道四人一起进行游戏,容易被游戏离间么?当然知道。
但他们还是这么选了。
因为这就是给漩涡的机会。
同时,眼镜也在蓄积力量,在必要时困住它!
当然,游戏不一定会以附身陈灵的方式下场。
在确定它下场之前,乔时和眼镜也在做各种尝试:
很不巧,眼镜的虚弱,也是演的。
因为乔时让眼镜对她使用【抽取三分之一的生命力】。
一方面,眼镜需要蓄积力量对付漩涡。乔时嘛,虚弱点就虚弱点吧。
另一方面,乔时想测试一下,这种抽取生命力对自己是否有效。
事实证明,无事发生。也不知道是系统的自动防护,还是【加班大礼包】还在发挥作用。
“她没使用运营技能”这一点,乔时可没撒谎。
乔时接下来想测试的问题就是:如果抽取她的生命力无法成功,但眼镜又用了技能,那土壤能否获得对应的生命力?
如果可以的话,那这就是游戏规则的漏洞啊!生命力凭空出现了!这不就是另类的永动机?
只是没等乔时测试到这一步,“狼人”就先跳了出来。
表面看起来,别有算计的人是
策划。但游戏能发现策划没啥决策力,难道乔时他们发现不了么?
而从某种程度而言,策划被【干扰】的嫌疑是最低的。
因为策划影响不了任何人。在这么一个四人游戏里,只“干扰”一个人,相当于1V3,毫无胜算。相反,“干扰”陈灵,起码就先有了2V2的局势。
游戏觉得自己藏得很好,却不知道已经亮出了明牌!
那没啥好说的,你自己钻进了有形的躯壳里,那就别出去了!
眼镜搞出的那条绳子,不是为了困住陈灵的身体,事实上,她可以动。他只是将游戏困在了这具躯壳里面。
眼看着装不下去了,【陈灵】的眼里露出了凶光,“把我困死在这具身体里?呵呵,你们敢么?如此一来,我一死,这个人类也得跟我陪葬!”
别忘了,它手上还有一个“人质”!
乔时好心地提醒它,“话说,你不知道我们的部门名称吗?我们叫【清理局】,不叫【救援局】。”
他们的第一要务,是清理界域。
人嘛,能救还是要救的。但如果不能……
【陈灵】扬声对策划喊道:“听到了么?他们根本不是真心来救你们的!跟我站在一边,你才有活路!”
已经看懂了局势的策划悄摸摸地后退两步,跟它划清界限。
游戏:……
该死的人类!
策反怎么这么难?
其实,这也得怪游戏自己。它用一系列游戏机制,优胜劣汰出了最后两位。这是它自己调高了难度。这难度本来属于玩家,很不巧,它现在就是玩家。
第47章 你相信吗?清理局不是这……
这就破防了?
乔时表示,她还没上大招呢。
乔时优哉游哉地说:“而且,我有点好奇,像你这个样子,如果进入三次元,你还能占据主导优势么?”
这个界域很特殊。它游走于网络间,它可以无处不在。但它不会出现在真正的现实中。它无法跳出屏幕。
但陈灵的身体是可以的。
如果陈灵的身体带着游戏回到现实,会变成什么样?
莫非,意味着游戏可以在现实具现化?
乔时赌它做不到。
它要是做得到,应该早就这么做了。因为那是更广阔的天地。就连死神,都知道给自己物色一具好用的身体。
别忘了,陈灵的身体里还有她自己的灵魂。
现在在游戏里,她被界域之主死死地压制住了。但回到现实后,游戏控不住这具身体,那占据上风的,可不就是陈灵本人么?
到时候,游戏跑又跑不了,又离开了它能呼风唤雨的地方,还得屈之于人下……
很难说,陈灵是它的人质,还是它才是陈灵的“人质”!
之前游戏从未考虑过这种可能性,但顺着乔时的话一想,【陈灵】的脸瞬间变绿:这比直接杀了它还可怕!
与之相比,界域覆灭,都能算是一种解脱。
界域覆灭也就痛苦那一瞬间。但被带出去被陈灵操纵……那会是一种求生不能、求死不得的长久折磨。
乔时,果然是魔鬼!
正常人可能想出这样的思路吗?
这是直接杀死一条鱼,和把鱼拖到岸上,让它慢慢脱水致死的区别。哦不对,应该说,她这是当鱼快要被晒干时,她又加点水,让它痛苦、但又不至于彻底死掉……
它曾因为“零差评游戏”沾沾自喜。人类需要的就是它这种有趣且刺激的游戏,将他们从无聊且痛苦的生活中拯救出来。