卡牌制造商(107)
剩下来的话,金色的叶子什么的,可不能浪费了,而且金乌有关的火属性也是个绝妙的搭配,可以适当地设置一些群攻的辅助技能。
十二神木——【栖乌·扶桑(木系)】
综合战力:77
品质鉴定:非凡
卡牌等级:1级
星级状态:★★(初始卡片)
初始属性:单攻120,群攻85,防御80,治疗30,控制20,速度25,生命95
附加技能:
1、“栖乌”(对指定目标提供栖息地,单轮场景内羽禽类卡牌有3次瞬移至栖息地的机会。扶桑作为神鸟“金乌”的栖息之地,受进行“栖乌”技能影响之时,瞬移至扶桑树范围内,生命值自动恢复至初始状态。)
2、“羽化”(使用“羽化”技能时,扶桑树叶自动脱落,每片树叶附带扣除生命值3点的攻击伤害,攻击效果被动发动。技能发动条件为“接触”。)
被动技能:
1、“为枝”(单轮场景内有神木系列卡牌之时,直线距离30米范围内,二者自动成联结关系,枝叶延展,覆盖范围扩大。)
2、“燃火”(卡牌受火系技能攻击之时,“燃火”技能自动发动,扶桑树叶燃烧,30秒内场景范围区域火系技能伤害提升200%,暴击率100%。)
耐久:30/30
这里的“羽化”技能,算是凤一苇钻了个审核的空子。
如果是按照卡牌生命值的百分之多少来衡量的话,参照百级卡牌人均生命值的3000点以上来计算的话,起码也是多少百点起算。
而如果是规定具体的攻击伤害的话,又容易出现遇上生命值太高、血量太厚的对手难以招架的情况。
但是每片叶子3点就不一样了……
试问,谁清楚一棵遮天蔽日的扶桑神木,偌大的树冠之上,究竟是有多少片叶子呢?
虽然在木系卡牌攻击速度天然弱势的限制之下,扶桑没有机会“天下武功、唯快不破”的打出多么高的伤害。
但是——
金色的叶片铺天盖地袭来。
就算没有精准度,一百只瞎猫抓一个耗子概率也是惊人的。
再不济,丢地上,只要不是飞在半空之中的对手,多耗几秒,总会中招的。
蚂蚁多了还咬死人呢,这么多的金色“蚂蚁”,咬下一块肉来也足够让对手头疼的了!
第62章
而且, 稍微机智一点,用上水系、土系或者风系卡牌全程技能发动,如同一道水流、泥石流或者狂风流胡乱输出一波, 直接的攻击可能被躲避掉,但是散落各处的小叶子可就不一定了。
凤一苇几乎可以预料到, 这卡牌正式运用在战场之后究竟会多么令人头疼。
扶桑神木完成, 下面的一张,名气同样非同小可——
大椿!
《庄子·逍遥游》记载:“上古有大椿者, 以八千岁为春, 八千岁为秋。”
这样算起来, 这样它的一年就是三万二千年。
长生之木, 莫过于此!
凤一苇觉得, 不设定成一张血厚的卡都辜负了所谓的三万余年的四季。
而针对大椿的初始属性,首先的话,凤一苇想将它的生命值提升上去。
卡牌的初始生命值属性, 一般是200点为上限。但是,如果真的直接设置将之设定为为两百点, 就会极大程度地限制其他种类的属性分配。
故而凤一苇考虑了一下它可能承担的角色,决定还是将生命值控制在160左右较为合适。
十二神木——【长生·大椿(木系)】
综合战力:77
品质鉴定:非凡
卡牌等级:1级
星级状态:★★(初始卡片)
初始属性:单攻40, 群攻0, 防御50, 治疗95,控制0, 速度45,生命160
其次,凤一苇则是想尽量把苟命的技能运用好。
好歹是一张“长生”的卡牌,不能自己砸了长生的招牌。
不止是要自己好好苟命, 更重要的,是要带着大家一起苟命!
技能之一,凤一苇打算给它设定了一个自我回血作用的技能。
不要求它能短期满血,无限循环,但是至少要在一轮攻击之内保住自己的命。
木系卡牌的防御值天赋一般都不咋样,被克制的情况还多。
火系的、金系的和雷系的,运气不好的时候,水淹、地裂等等技能都能对木系卡牌起到秒杀的效果,树木型的木系卡牌更是其中出了名命短的那一种。
树木扎根于地下,木系卡牌本身速度就不好,还遇上这种没长脚的。
能挪动就已经算好的了,也不能指望人家左右躲闪、疯狂MISS伤害,故而其他替代性的自救措施一定要好好到位。
技能之二的话,群体性苟命技,回血技能安排上。
一样的,不求能瞬间捞队友,但是至少给拖一轮、缓一把!
这么大棵树,奶力得跟上。
技能之三……
凤一苇暂时没有思路,但是可以暂时设置一个另类的“永生技”。
十二神木——【长生·大椿(木系)】
综合战力:77
品质鉴定:非凡
卡牌等级:1级
星级状态:★★(初始卡片)
初始属性:单攻40,群攻0,防御50,治疗95,控制0,速度45,生命160
附加技能:
1、“椿风舞”(自用技能,使用后每秒恢复自身生命值的7%,不被干预状态下持续七秒。如“椿风舞”技能延续过程之中被外力干预,则治疗时间翻倍。该技能持续时长最高不得超过二十一秒。)
2、“倦鸟归巢”(群治疗技能。对区域内指定目标施加庇佑效果,“归巢”状态下,区域内目标每秒恢复30点生命值,状态不被打断,技能效果不终止。羽禽类卡牌效果加倍。)