卡牌制造商(280)
自家队员尚且如此,就更遑论作为对手的藏宝阁战队了,那真的就是抓瞎般盲打了。
更关键的,徐怀超的行动那叫一个不管不顾,队员被围杀他不必然救援,有特别好的输出机会他也未必出击,逼到后面藏宝阁战队不得不选择大范围的、无差别的攻击模式,扩大打击范围,提高输出频次。
打不出高爆发的伤害,但输出相对平稳。
沈潮音做出这个选择也实属无奈之举,藏宝阁战队其实有针对于这一套恶心打法的有关应对方案,虽然不能保证100%可靠,但遏制徐怀超这视攻击、防御如无物的嚣张绰绰有余。
就要命的是……卡有,没带!
想再美都是虚的。
*
纵然今天的对决尚未结束,但讲解敢说,今天表现最出彩的,应当是慕寒战队!
虽然说文无第一、武无第二,所谓各花入各眼,视角不同、追求不同、偏好不同看到的内容也会存在差异。但以他的经验来看,徐怀超同何茂九二人带来的震撼远超出其他人。
如果说慕寒对战临江、青羽的,那是逼不得已的不能有丝毫失误的闪避的艺术,那么现在的慕寒则是倔强地叫人不知道该说些什么好!
四轮战-A场:藏宝阁战队VS慕寒战队
计时(00:37:21)
队员数量:藏宝阁(4人)VS慕寒(3人)
双方卡牌数量:藏宝阁(33张)VS慕寒(29张)
藏宝阁战队武力压制战略起效,围剿慕寒战队徐、何二人之外的其他队员,暂时性领先。
计时(00:41:07)
队员数量:藏宝阁(3人)VS慕寒(2人)
双方卡牌数量:藏宝阁(26张)VS慕寒(21张)
徐怀超加快输出节奏,将藏宝阁战队的邱梓予和古约先后荡出战局,何茂九趁势收割藏宝阁战队治疗、辅助卡牌若干,双方差距缩减。
计时(00:45:13)
队员数量:藏宝阁(3人)VS慕寒(1人)
双方卡牌数量:藏宝阁(19张)VS慕寒(13张)
沈潮音布下陷阱、请君入瓮,徐怀超避开陷阱若干,何茂九躲开一、躲开二,最终没能躲开三,被动出局。徐怀超作为慕寒战队的最后一人接管战队的全部卡牌。
计时(00:49:46)
队员数量:藏宝阁(2人)VS慕寒(1人)
双方卡牌数量:藏宝阁(14张)VS慕寒(9张)
说实在的,徐怀超单靠一人顽强抵抗到现在,或许还有精力能够操控着一众卡牌上蹿下跳,藏宝阁仅剩下的二位却被他溜得不轻。
场下的观众更是体验感拉满、参与感十足,几乎目不转睛地盯着徐怀超的移动轨迹,随时调动脑内CPU去预判这个家伙下一次冒头的地点,赌得那叫一个不亦乐乎。
当然,最开始的时候新奇感肯定是最强的,盯着的人也最多。
后来,随着慕寒战队何茂九的出局,徐怀超的处境也变得愈发艰难,可移动的范围甚至一再缩减,几乎不复开局时的三分之一。
但,局势却未如一众人预料得那般,徐怀超肯定会飞快出局——
第163章
可徐怀超愣是凭借开挂般的走位闪避硬生生带着这九张卡苟活了许久, 直到自己被送出局了卡牌都再没有减数。
细心的观众更是发现,何止是卡牌数量没有再削减,徐怀超甚至在出局前硬是用控制技能反手抢夺了沈潮音手上一张近乎残血的卡牌。
由于这一卡牌的操控权转移不久后徐怀超就出局了, 一众网友戏谑地将之称为“九又四分之一张卡牌的惜败”。
因为最后那张从藏宝阁手里抢来的卡牌就剩下差不多四分之一的生命值。
谁也没有想到,在不久的将来, 慕寒战队会因为“破冰打地鼠”的特殊玩法以及“九又四分之一惜败”的热梗出圈。
吸引一干百战新入坑的玩家成为慕寒的粉丝, 并带动冰系遁地流打法的兴盛。
一众玩家更是在很长的一段时间内沉迷在百战浅水区域玩“破冰打地鼠”的小游戏,随便几个人用着再简单不过的冰系卡牌就能乐呵好久, 也算是掀起了一股新风潮。
慕寒战队更是虽败犹荣, 纵然没有晋级季后赛, 粉丝数量不减反增, 赞助更是接连不断来, 也算是另类的“有所得”吧。
*
后话暂且不论。
榜单·复活赛
首战-A场:临江战队(胜)VS藏宝阁战队(败)
……
四轮战-A场:藏宝阁战队(胜)VS慕寒战队(败)
终战-B场:临江战队VS藏宝阁战队——
如果说临江战队因为慕寒的那场战斗折损了一名队员无法继续上场,只能由首发队的候补顶上,那么藏宝阁战队则是队长沈潮音与主C钟醒两人几乎给一个徐怀超耗尽了气力。
两家在复活赛的终局战对上可谓是难兄难弟。
当然, 两家各有各的难处,但严格意义上来说还是存在理论优势的差距的。
临江战队对战慕寒战队后不仅有三轮战-B场慕寒战队VS青羽战队, 以及四轮战-A场藏宝阁战队VS慕寒战队的两场对决的时间予以修正,三轮战与四轮战的中间更有一个长达半小时的中场休息时间。
而反观藏宝阁战队……那可是才跟慕寒战队打完一个消耗战, 紧接着就得转移场地同临江展开最后的较量。
“哎——”沈潮音长叹一口气, 颇有些硬着头皮也要上、破釜沉舟的决绝。
真不知道徐怀超、何茂九两个到底是怎么坚持下来的?
连着打了三场硬仗, 也亏得他们最后还能跟他们耗到这个份上呢!
战意也好、气氛也好,是一个说科学也科学, 说不科学似乎也不那么科学的东西。