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开局一座公寓:在末日当包租婆(197)

【条件2:10000积分(已满足)】

【条件3:建筑*1000(未满足)】

【条件4:特殊建筑*24(未满足)】

上次晋级后,看到离下一次晋级条件差得远之后,她就暂时没有理会了。

毕竟条件差得太多,短时间内大概率是完不成的。

而此时,她再次关注上,只是为了让接下来的建设尽量多靠近升级条件。

她这一次想做的建设,主要还是倾向于丰富玩家精神世界的需求,尤其是食物方面的。

之所以会起这样的念头,还是源于现在末日论坛上的“登记贴”。

十天的功夫,足够让一部分游戏世界显露庐山真面目了。

按照目前统计来看。

出现过的灾难类型已经达到了七种,包括极热,极寒,陨石,自然灾害,异变,异植等。

而这些灾难世界中,还存在多个不同历史背景的世界,按照目前整理的数据来看,还没有超过3个的。

同时,这些世界中,论跟他们相同背景国家的,最早的时候只有几个世界被卷入,但是陆陆续续的,被卷入的城市比例越来越高,政府都在慢慢地失去对游戏区的掌控。

这一点,末日论坛上也有玩家讨论过。

其中一个分析贴,顾薇薇都有时常关注。

#根据分析贴来看,随着玩家们游戏场次的进行,游戏世界会越来越难吧!#

“肯定的啊!我感觉初级场都会越来越难的。”

“你能想象得到,我经历的第二个初级场就刚刚经历过一场游戏,虽然整个保留的比较好,但是也出现了物资紧缺问题。”

“我在的游戏区,听到幸存者说他们是从另外一个天灾城市转移过来的,结果还没安顿好一个月,新的天灾又来了,我现在也是苦苦的在支撑着。”

“哎,我在评论区交了几个朋友,这些天一个个的消失,都死了。”

“算起来天灾世界目前出现了7个,我们经历了五场游戏,第五场已经有人进入中级场了,是不是意味着,所有灾难就十种左右。”

“同一种灾难之下还有不同的灾难模式呢!就那自然灾害,种类多的是。”

“不过只要大类确定下来,至少心里有个底。”

“再来几场游戏,应该就能大致判断了。”

“现在归纳出七种,其实已经很不错了。”

“身在中级场,真的感觉太难了,身边的玩家跟幸存者都死了好多。”

“初级场也同样难啊!一开始都没搜集到什么吃的,我现在身上都没剩什么了,再这样下去,我得用积分从末日游戏买吃的了。”

“楼上的现在才买,我早就已经开始买了。”

“太难了。”

“……”

这条帖子的层数还在继续增加着。

而它也透露出了一个现实。

随着末日游戏的进行,被卷入的游戏区越来越多,甚至呈现爆发式增长,这就意味着是未被天灾侵入的城市几乎没有,所以很多玩家进入新游戏区后,面对的城市不再是安静祥和的而是满目疮痍的,这样一来,即使在前期,他们所能搜集到的食物也会越来越少。

也因此,玩家们在未来游戏区对于末日游戏商城的依赖性会越来越强,而末日游戏对玩家手中积分的收割也会越来越强。

到最后,玩家们想要度过末日游戏也只会越来越难。

或者说,这种趋势已经形成了。

并且这一种趋势,很难被末日度假小镇所改变,除非玩家与玩家之间能突破游戏区的界限,可以实现虚空交易。

当然,末日度假小镇现在出售净化垃圾桶与阉割版自动售货机,也在一定程度上帮助了玩家。

至少日后匹配到这三个游戏区所在世界的玩家,可以有替代品。

顾薇薇也希望,接下来的游戏区,能够多影响几个世界,多为玩家们留下活路。

回归正题。

既然未来玩家们向末日游戏购买食物已经无可避免,她自然也不能错过这个商机。

尤其是现在所在的三个游戏区,玩家们手中都有稳定的积分入账,再加上他们的实力也相对比较强悍,有相应的消费能力。

紧接着,目光在末日包租婆系统商城里搜寻着。

与美食有关的商品被顾薇薇找了出来。

【商品:小吃摊】

【价格:10000积分】

【介绍:随机掉落一种小吃,不会重复。】

顾薇薇看完后,毫不犹豫地购买了10个小吃摊。

【购买小吃摊*10,特色小吃种类抽取中,掉落杂粮煎饼、烤生蚝、肉夹馍、炒面、烤冷面,章鱼小丸子,香酥鸡柳,麻辣烫,酸辣粉,臭豆腐。】

听着系统的通报,顾薇薇一整个地就被吸引住了。

虽然餐厅里的餐品日益变得丰富起来,但是终究还是正餐,一看到这些小吃,感觉自己的口水都要流下来了。

10样小吃哪里够。

再来!

顾薇薇毫不犹豫地再购买了10个。

【购买小吃摊*10,特色小吃种类抽取中,掉落凉粉凉面,卤味,炸串,关东煮,寿司,煎包,肠粉,烤面筋,鸡蛋汉堡,酱香饼。】

【小吃摊*20,触发特殊建筑*小吃街。】

顾薇薇看到后面一条通知的时候,神色还算淡定。

除了想要增加种类之类,实际上她也在考虑着自己之前组合特殊建筑的经验。

即使不成,她也不亏。

而现在,成了。

毕竟,一个小吃摊位10000积分,20个就是20万积分。

这样的成本若是不能弄出一个特殊建筑来,的确是有那么一点的亏。