恶魔嚣张(448)+番外
那个帖子对我启发很大,但同时我也不知道我关于容倾游行的故事到底怎么写。
写人物的装逼,反杀,一定是要有巨大的危机吗?
但走十八线影帝死了,被人暗恋重回巅峰,寻找凶手——情绪上比较狗血激烈,适合走复仇的故事核心。
我很不喜欢。
太剧烈了,不够平和。
我被恶魔这个故事的人物情绪从头压抑到尾,以后坚决不写这种文。
如果写这个故事的文,就应该是这样子的思路——虐渣打脸文。
把角色的情绪压到最低,作者只需要让他行动,拒绝写他的心结。
也不要写反派如何忏悔,往纯爽文去写。
这个纯爽文的基调下,依然可以写反派跳脚,写反派的魅力。
把标签化的性格写出来。
但对于我而言,写不来啊。
……
如果要写故事核心下的主题人物流,一定要让他人物的心结跟主题相关。
至少,才能根据此,推测出人物动机。
我要写的故事里,可以有剧情流爽文的一个框架,但绝不能强行给主角设置过大的困难,给他设置阻碍【比如身死又狗血的,被人背叛的什么东西等。】
我主角性格的缺陷,只需要从心结上压抑他,就够了。
同时我也觉得这样比较符合性格变化?
就写恶魔,我感觉很憋屈,但我无法解释这种憋屈从哪里来。
就如果按照身死的情节,这个情节已经压抑到读者情绪,我还拖拖拉拉不让反派快点下线,写他如何如何在主角面前耀武扬威,主角如何如何云淡风轻。
就很反常理,很烦躁。
我以为的情绪变化是我在读者面前展示了一段好人变坏人,把情绪调动到不能不杀他的地步了,其实,并不是。
正确的思路是——我一路摁死你,你杀我的兵,我杀你儿子,你动我的人,我先让你死,然后让你失去一切。
这是故事核心剧情流纯爽文,压低角色内心驱动,驱动人物走情节的思路。
但以人物核心为主的故事核心主题流。
既有人物内心驱动,也有故事承载——那个动机,来自于自己想表达的主题。
我再想想,这一些东西值得想一下。
但无论怎么想,读者爽,看得舒服,有趣味性,非常重要。