快穿:开局一个杂货铺(182)+番外
进货价:3金币/瓶
销售价:10金币/瓶
介绍:每天限用三次,使用后精力+50,并提供[精神充沛]的状态,持续十分钟。(精神充沛:持续时间内降低精力的消耗,轻微提高精力值的恢复速度。)
【初级体力药】
进货价:3金币/瓶
销售价:10金币/瓶
介绍:每天限用三次,使用后体力+50,并提供[身强体壮]的状态,持续十分钟。(身强体壮:持续时间内,减少体力值的消耗。)
精力值是制作生活产出时所需要消耗的东西。
所谓生活产出,就是烹饪产出的食物,缝纫产出背包或者装备,种植产出的农作物等等。
而体力值则是玩家采集材料所需要消耗的东西。
有了这两种药,同样也可以加快生活玩家市场的快速发展。
虽然苏沫也知道玩家现在对于生活技能基本都是处于摆烂的状态。
一切需求基本上都是靠系统商店里面购买,比如不管是中级药品,还是最开始的初级药品,他们都是从杂货铺里面购买的。
这样虽然对于杂货铺是有利的,但对于玩家自身发展还有整个游戏的进程都是没有好处的。
一个游戏里面不能只有战斗人员,这样太单调了,对于游戏发展没有好处。
第159章 全息:游戏的维护更新
喜欢休闲赚钱的pv金玩家同样也是一个游戏里面不可缺少的一部分。
只有满足了每一种玩家游玩的需求,一个游戏才能长远的经营下去。
苏沫买了十八张一级的商品兑换券合成,然后把这四样商品全部都给解锁了。
“初级精力药已解锁……”
“初级体力药已解锁……”
“百宝箱已解锁……”
“百科助手已放置仓库,随时可使用。”
等苏沫买完商品,她突然发现一个问题。
自己的任务明明只是经营店铺而已,她为什么要替游戏想这么多?
这倒是有种拿一份工资干两份活儿的感觉……
不。
其实还更惨一些。
因为她连一份的工资都没有。
哪儿像系统,每次还可以从自己进货升级的钱里面吃回扣……
“统子补货,把百科助手放到门口。”
正在美滋滋的算钱,嘟囔着自己什么时候才可以购买的实体的系统突然感觉身后一凉。
只不过这种感觉很快的就消失了,系统便只当这只是一个错觉。
随后听到宿主的话,便屁颠屁颠的开始干活儿。
嘿嘿,抱紧宿主的大腿,它下个世界就可以有实体啦!
……
……
“明天就是野外boss战了,让那些生活玩家准备的属性药准备好了没?”林卫一边查看着明天参加boss战的人员名单,一边向着身边的人询问道。
秦天微微皱眉,嘴上说出来的话让另外一个人也忍不住感到有些郁闷。
“只准备了八成左右。”其实八成还是往多了说的。
按照正常的标准,最多也就七成半,他这是将之前那些并不是很好的属性药的数量也给算进去了。
“这么会差的这么多?”原本按照他的想法,本次参加boss战的帮会人数上限是五百人,每人一套回血回蓝药——这个可以去杂货铺买。
然后符合各职业属性的基础属性药三套,附加属性药一套。
这基本上已经是最低要求了。
虽然比普通帮会来的豪华一些,他们都是一套或两套基础属性药和一套附加属性药,但也远远比不上朱兵那种土豪老板建立的帮会。
按照正常的计算,这个数量应该是刚刚好和帮内的生活玩家生产量差不多的……
怎么会不够?
秦天叹了口气,开口解释道:“部分产出的成功概率很低,再加上基础材料的不足……最重要的原因还是因为朱兵和另外几家大帮会都在搜刮市面上的材料。”
基础材料的的数量本来就不是很多,他们有更多的材料都是通过交易行上面收购而来的。
但是因为收购的人太多的,所以他们收到的量就少了。
当然,如果肯花钱,提高收购价,那收购起来肯定会轻松许多。
但这毕竟不是一个好办法。
毕竟你提高了价格,其他家为了收购材料,万一咬咬牙也提价了怎么办?
这时候,如果你嫌价格高了,那么就很难降下来了。
等到那时候,这个市场就会乱了套,材料价格暴涨,这反倒不是一个好消息。
按照原本的计算,他们的确是够的,但问题就出在忘记计算高级产出的概率和市场材料的减少了。
林卫也知道这个是属于自己的失误。
事已至此,不够就是不够,再花钱去收材料来做,一个晚上的时间也赶不出多少。
“不用额外收购,按照正常安排来就好。”说着,林卫不仅发出一声叹息,“这个游戏的生活玩家的环境太差了,也不知道什么时候会更改一下……”
不管怎么说,生活产出都是游戏不可分割的一部分。
如果在这么继续下去,这个游戏在这方面的游戏感就会大大下降,到时候,等游戏本身的新鲜感过去后,肯定是会流失一些玩家的。
大家都是玩过不少游戏的人,就算家里不是开游戏公司的,不知道游戏应该怎么运营策划,但他们总归是玩家,知道玩家的游戏体验来自于哪里。
生活玩家以及生活产出的不足,甚至都已经开始有些影响他们的游戏体验了。
“应该很快就会改了……”秦天话音才落,全服都响起了系统公告。