快穿:开局一个杂货铺(250)+番外
新的宝箱?
难道是……
所有玩家立刻以一个飞快的速度回到了巨型迷宫里。
还没顺着路走上几步,他们就看见了一个金属材质的箱子,箱子上面还挂着一个锁。
这正是他们之前一直都没有遇见的上锁的宝箱!
既然连这个宝箱都有了,那是不是意味着迷宫里还有金色的宝箱?
一时间,所有玩家都像是发现了新大陆一样。
之前才丧失的信心又重新恢复。
即便现在天色已经暗了下来,也依然没有影响他们找宝箱的步伐。
只不过新生成宝箱数量好像很少的样子,他们四十几个人找了许久,也就才找到不到五个。
本来还以为这上锁的宝箱是藏在了什么角落等不显眼的地方,所以才会这么难找。
可等到晚上副本通报数据时,他们才知道,根本不是因为宝箱藏匿的位置太隐蔽了,而且是因为新生成的宝箱数量太少了!
“副本内玩家剩余数量:45/50,副本内宝箱剩余数量:1259/5000,已出现大门钥匙数量:0。”
如果他们没有记错,前一天晚上,宝箱的数量就只剩下不到一千三。
而他们今天又陆陆续续的找了一百多个普通的颜色宝箱,也就是说,现在普通宝箱的数量应该是接近一千一左右。
而总宝箱的数量才一千两百多,换句话说,新生成的宝箱只有一百多个……
……
……
“这个副本的核心是一件事的因果顺序。”
用通俗易懂的话来说就是:‘因为玩家要打开迷宫大门,所以要找到钥匙’。
因此,玩家应该先去找到迷宫的大门,触发副本的机制,生成新的宝箱,然后再去找钥匙。
而在正常情况下,大家的想法都是‘先找到钥匙,再去开大门’,或者‘一边找钥匙,一边找大门’。
很少会有人想着先找门,再找钥匙……
最重要的是,副本每天晚上播报数据时,也总是在刻意的将玩家的思维往钥匙的方向上带。
这点从它每天都乐此不疲的告诉玩家‘你们的大门钥匙数量还是0哦~’,而不是‘你们当中还没有玩家找到大门哦~’,就可以看的出来。
惯性的思维,再加上刻意的误导,着实是给这些玩家添了不小的麻烦。
就像是把东西放到冰箱里面的第一步是先打开冰箱,而不是先放东西。
而这个新副本就是利用了这种想法,给玩家制造了一个极有可能让他们直接通关失败的陷阱。
因为新生成的宝箱数量,与原先剩余的宝箱数量有关的。
在找到大门时,副本会生成的宝箱数量为剩余宝箱数量的10%……也就是剩五千个,生成五百个,剩一千个,生成一百个。
换而言之,玩家之前开的宝箱越多,那么新生成宝箱数量就越少……
不过他们还算幸运。
虽然宝箱只剩一千多,但好歹没等到只剩几百几十的时候去找门。
不然,等到那时候,他们才会感受到,什么是真正的绝望。
……
虽然一百多个宝箱的数量还是少了些,但还不至于到玩家找都找不到的地步。
花费了不少的时间,他们可算是找到了三十几个上锁的宝箱。
至于金色的,还是一个都没有找到。
不过已经有玩家通过使用道具得知了一个信息——金色宝箱是由上锁的宝箱开出来的。
知道了这一点,玩家们就更紧张了。
因为谁也不知道上锁的宝箱开出金色宝箱的概率是多少。
即便开出了金色宝箱,但金色宝箱也不是百分百就能开出钥匙的……
不过关于这个问题,玩家们也就纠结了那么一小会儿。
他们很快的就找到了解决的办法。
第220章 无限:深渊也太不懂事了
因为他们发现自己从移动商店买来的某一样道具,似乎出了点‘大问题’。
说的就是这个名字叫做‘福运锦囊’的东西。
本来他们都没有注意到这一点的,到也不知道是哪个大聪明突然提了一句——“既然福运锦囊可以提高运气,那么一次性带上很多个福运锦囊,是不是就可以提升大量的运气?”
本来听到这句话,其他玩家都是下意识的想要反驳的。
虽然这句话听得他们很心动……但也只能心动,这一听就不靠谱!
福运锦囊这种东西一看就是没有办法叠加效果的……嗯?
不过好像……手环上面的介绍也没说不能叠加效果?
尽管听着很不靠谱,但不管是灵眼还是保命符之类的东西,都会有着类似‘每个副本限用X次’的限制。
可唯独福运锦囊没有。
也不知道这是故意的,还是怎么……
一开始,大家也都没把这句话放在心上。
直到他们一连开了十个上锁的箱子,都没能开出金色宝箱,这才开始有些慌了。
此时的他们也顾不得福运锦囊的效果到底能不能叠加了……连副本都通关不了,哪儿还有心思想那么多有的没的!
试一试就知道了!
于是其中一个运气比较好的玩家,身上带着大家贡献出来的五个福运锦囊,一边搓着手,嘴里还念念有词。
就差没直接跪下来烧个香拜个佛了。
也不知是真的有效果,还是他们终于转运了,这个玩家打开的第一个宝箱里面,大家就看见了一个只有巴掌大小的金色小箱子。
看着就十分迷你精致,一点儿都不一般。
所有人屏住呼吸,差点一口气都没能喘上来。