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尘沙之境(206)

作者: 金木火土 阅读记录

最后走出沙漠的古特尼罗蒂亚居民十不存一。

数以万计的居民,在幸存者决定放弃城市的时候只剩不到三分之一,而真正历经了沙漠旅途后活下来的,只有数百之众。

这数百居民,就是后来建立新特罗尼蒂亚城的角髫。

他们的血液拥有了抵抗那种古代传染病的能力,因此,团队这次来到新特罗尼蒂亚,其中一个原因,就是在出发去寻找特罗尼蒂亚古遗迹之前,必须要先注射这种具有抗病能力的血清。

因为谁也不知道现在的特罗尼蒂亚遗址中,是否还残留有传染病的病原体。

另一个原因,就是特罗尼蒂亚古遗址神殿中放置金面具的地方,在幸存者离开的时候是封闭状态,需要有特殊的“钥匙”才能打开。

而这个“钥匙”,在如今人族机械师经过研究后,已经能够进行复制。

只不过要复制这样的钥匙,工序极为繁琐,钥匙的造价也十分高昂,所以雇主希望接触过团队成员,对团队成员的实力予以确认之后,才将“钥匙”交予任务团队。

之前接受了任务的三个团队,分别是一个哲哲族的任务团队、一个赫稀族的任务团队和一个魔族的任务团队。

像钢石组建起来这样一个混杂着不同种族的混合团队,在任务团队里还是很少见的。

不过,这样团队的技能、天赋可选择的配合方式就更多、更全面——这是角髫族的成员兹莱尔向领主陈述的优势。

虽然同为角髫族,但是兹莱尔所在的国家离沙辰国很远,他是来自拥有任务物品古石发髻的卧神国。

同种族之间相对天生的互信,让新特罗尼蒂亚的领主接受了兹莱尔的陈述,并且设宴款待了来到新特罗尼蒂亚的任务成员。

简单休憩过后,成员们又就近准备了大量的食物和水,沈若干脆买了一个背包,在里面放了一把空间储物宝石,这样对他来说比带一堆首饰要好得多。

至少不影响手部的灵活度,也不会让衣物显得累赘。

在新特罗尼蒂亚,还有一些沙漠行走所必备的特产。

比如特殊的水壶,可以通过晶石元素的能量转化,生成旅行所需的水。

团队成员中的寒蛇族成员塞恩斯因,虽然在寒蛇中是一个相对异类的存在,但是她的耐寒能力不好,是相对其他寒蛇而言。

来到沙漠,寒蛇族这样一个以水元素力为天赋的种族,就感到非常的热和缺水。

她如果不能摄入足够的水分,那么很有可能水元素魔法的威力都要大打折扣。

当然,这是塞恩斯因自己的说法,事实究竟是不是这样,其他成员是没有办法验证的。

总之,出于有备无患的想法,沈若买满了背包里的口袋格。

他一个人就携带了超过团队所有人的储物饰品里的食物和水的总和。

而他自己只戴了一条储物项链,为的还是方便取出兵器和钱。

空间晶石价格不算便宜,沈若这一个背包下来就挥霍了近一千金币,这还是因为沈若买的背包不大,而且是在拉开后有一个个可以卡住空间晶石口袋的背包。

尽管如此,这个奢侈程度还是令其他团队成员咂舌,并且认识到这个人族说自己跟团不要报酬是有原因的。

他们这样以做任务为生的任务成员,最大的开销就是自己的武器,储物物品大多是带一到两件。

像这次在沙漠出行,雇主额外提供了一件塞满了食物和水的储物物品以保证他们的续航时间,三件储物物品就已经是他们平时旅行会带的最高上限了。

像沈若这样一口气买几十颗空间晶石,在他们看来简直匪夷所思。

准备妥当后,团队便根据古地图描绘的大致方向,校准了生物罗盘,开始了他们在沙漠中的旅途。

在沙漠中航行,使用的交通工具是一种特殊的、不需要用轮子的车。

车子的结构类似雪橇,所以被称为“沙撬”。

车子靠风元素晶石在撬的后方喷气式推进,车子上的驾驶员只需要控制好方向就可以。

优秀的沙撬驾驶员可以在沙暴来袭的时候,驾驶着沙撬用类似沈若所知的母星地球上海洋里冲浪玩家那样的方法,在移动的沙丘中飞速行驶。

由于他们的目标不是另一座城市,所以沙撬只能让他们到达一个大致的范围,古代地图上画的坐标并不如现在精准,而且城市的遗址如今肯定已经被埋藏在黄沙之下。

第121章

根据已知的情况,团队到了遗址的大致所在后,必须离开沙撬徒步去寻找这座古代都城,而沙撬留在原地很有可能在他们找到古代都城遗址之前,就被黄沙所吞没。

所以如果他们能找到并带着金面具离开古代都城遗址,那么只能通过传讯水晶让雇主派沙撬到他们身上定位装置所在的地点接他们。

前面两个失联的团队,据说是定位装置已经没有响应。

第三个团队,在沈若一行来到新特罗尼蒂亚之后,也与雇主失去了联系。

也就是说,这座古代都城遗址中,可能有某种干扰装置应用的磁场——姑且认为这是磁场,但一定不是母星地球的那种磁场,因为两个不同的世界的架构逻辑都不太一样。

离开沙撬,团队开始了地毯式的搜索。

虽然说是地毯式的搜索,但是也并不是漫无目的的前进。

因为定位装置随时有可能失灵,所以团队没有采取分开行动的方式,而是排成一队人字形,在沙漠中搜索。

关于怎么让特罗尼蒂亚遗址重见天日,天授诗集里有相关的线索。