末日求生,我在无限副本卡BUG(180)+番外
[冬天的雪]:我也心疼。不过想想如果积分还在我嘎了,那更难受,就平衡了。
[瞌睡来了没枕头]:我觉得这局游戏就是拼技能的。开局不到二十分钟,普通人没有技能,能躲过去的概率太低了。
[天晴晴]:防空洞、地铁隧道、地下停车场、银行保险柜都是比较保险的避难点,我比较幸运,进入游戏是在郊区,直接进了地下车库。
[开关插头一条龙]:我也被传送在郊区,可没想到活下来后去避难所,被当成实验体关了起来。逃跑时被NPC击毙,gameover。
第160章 游戏空间14
[小区管理员]:家人们,孩子脑容量不够。我没想明白,NPC不是救援的人么?怎么把我们当成小白鼠了?不合理啊?
[闹闹闹闹]:有什么不合理的。你在核爆炸里活了下来,体内辐射物超标,多好的研究对象啊?人家恨不得直接就把你解剖了。
[清空购物车]:我算是发现了,这游戏里的官方,没有一次靠谱的。好怀念现实的官方爸爸啊,有什么事永远顶在我们前面。
[我们都要好好的呦]:快乐时光一去不复返,努力活着吧,坚持下去,没准哪天就通关回去了。
[饿了就吃渴了就喝]:越来越坑人了。说是恐怖袭击,我以为是新手副本的升级版,就是增加点难度,结果开局即死亡。
[小风车]:这么比较起来,通关率还没诡异副本多。
[是爱心呀]:就是,我现在觉得还不如进诡异副本,虽然危险,但积分给的多啊,我朋友通关直接给了1000!
[粉色瑜伽垫]:卧槽,这么高么?我下本到现在全部积分才1000+,买了张保命卡倾家荡产。
[少儿频道]:听你们这么说,我突然想进诡异本了。反正都是一刀,不如拼一拼!
[我就想活着]:早晚都要死,拼一拼,单车变摩托。
[薯条]:听你们这么说,我也想去诡异副本了。
[请叫我游戏小霸王]:苟游戏不参加诡异副本还扣积分,真无语。
[条条框框]:兄弟们,队伍组起来啊,下次一起报名诡异副本,一起通关。
……
之前玩家们还在排斥诡异副本,时瑾薇以为他们还会坚持。
谁知系统仅用一个副本就扭转了玩家们的想法。
这个念头一出,她觉得心里有点毛毛的。
虽然他们如今是被游戏操控的玩偶,但之前时瑾薇总有一个信念——
只要努力活着,早晚有一天能通关!
可现在,她觉得游戏的目的似乎不仅仅如此。
否则,为什么要逼玩家参加诡异副本呢?
她去论坛看了看,发现还真有类似的分析帖。
是在第一次诡异副本出现之后。
不过讨论度不高,大家更关心诡异副本有什么类型和内容。
时瑾薇也发了个帖子,叫《便利店副本攻略贴》。
不过看完的人齐齐吐槽,表示他们根本带不进道具,怎么拿那些东西?
也有人和司博类似,可以凭空制造,则表示下次可以试试。
精神现在已经恢复过来,时瑾薇便开始升级技能:
【技能:空间(唯一性)。
技能稀有度:S级。
技能说明:主动技能(可升级)。
拥有这个技能后,你将拥有一个随身储物空间,是生存游戏里的必备好物。
附带技能I:安全屋——13*13*13M独立空间,隔绝外面一切事物,保证玩家性命无忧。
特性I:玩家每次可在其中躲避100分钟(安全屋位置不会移动,仅限空间拥有者可以进入)。冷却时间:7天。
特性II:技能开启后,当日进入安全屋次数增加为5次,累积时间100分钟(仅开启当日有效,冷却时间从第二日开始计算)。
副本结束后,当下副本里的物资自动回收。
附带技能II:隐身——躲入安全屋后,你将可以移动位置。
特性I:每次使用时长80分钟(和附带技能I不发生冲突。)冷却时间:8天。
特性II:技能开启后,当日使用次数增加为4次,累积时间80分钟(仅开启当日有效,冷却时间从第二日开始计算)。
附带技能III:撕裂——将选定目标以空间框选撕裂。
使用次数:3次/天,当天重置,不可叠加。
特性I:空间范围——1平方米内目标,无高度限制,框选框仅使用者可以看到。
特性II:仅对生命体有效。
特性III:诡物可用(不保证能完全百分百抹杀目标)。
技能等级:12级。
升级积分:2000。
空间大小:274.6立方米。】
[安全屋]增加了空间,少了一天冷却、[撕裂]增加了一次使用次数。
变化最明显的是[隐身],冷却时间少了一天,次数也增加了一次。
单独拎出来变化不大,几个技能叠加起来也不少。
她挺知足。
奖励的1800分只够升级一次技能,下次需要2000分。
上次副本剩654分。她也不敢随便花。
可该补充的物资,还得补充。
雨衣、雨伞和房车这个副本全部报废。
无人机后期在山上盘旋,没来得及收回,直接被炸没了。
都得重新补充。
房车现在没打折,但小摩托却有七折优惠。
看了介绍是电混两用的,她直接入手,花了8分。
一次性雨衣(10件一包)、折叠雨伞*2、无人机*1、折叠床*1,共花费了10分。
氧气瓶消耗的不多,就没补充。
可看到香烟和酒水打折,想起诡异副本吃线香和蜡烛的诡,脑海中突然有了个想法。