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末日求生,我在无限副本卡BUG(211)+番外

作者: 梦想当米虫 阅读记录

她继续看下去:

[想吃泡面了]:我是落在南面的小岛上,那个岛虽然消失了,却是在后期。前面几天都很安全,买好物资收集好情报。岛上有唯一一架直升机,只要在小岛小时前开飞机离开就行了,海域范围也是小岛范围,之后换个岛继续苟。

[狼人杀]:我也在南面小岛上,不过我是靠技能活下来的。

[随便起个名字吧]:楼上牛逼,一看就是技能逆天!

[狗游戏]:我是在北面小岛上活下来的。我靠技能找到了岛上的安全屋,爆发前就躲了进去,成功在里面待到游戏结束。系统直接给了我1600分,哈哈哈哈!

[LKDJOIUWEOIU]:我们是组队通关的,感觉一起合作,难度比独狼小了不少。

[白色加湿器]:我也想组队,可找不到合适的。

[刻录机]:组队得慎重,我之前差点被坑杀,现在只当独狼。

[5435357]:有合适的人也不是不可以考虑。

[花开富贵]:看来还是靠技能活下来的人多,那我们这些渣渣技能怎么活?

[M]:这个我有发言权。我是渣渣技能,鸟用没有。北面小岛确实很难,也不是没有生路。前期刷NPC好感,他们会告诉你很多情报。

北面小岛虽然住的人不多,但是却有一个材料厂。

这个工厂以火山喷发出的物质制造出不少新型材料,其中就有耐得住熔岩高温的,接下来问题不就容易了么?

[黄色高跟鞋]:我丢,楼上你好牛逼。所以这才是游戏的正确打开方式么?

[酱酱酿酿]:果然大佬和普通人不同,我进游戏只想着怎么抢劫。笑哭.JPEG。

[黑灰色的回忆]:我也是,普通人的想法还是过于局限了。

[我想回家]:不奇怪,正常人都会第一时间囤物资。可这是生存游戏,想着去刷NPC好感的人还是很少的。

[吉祥如意]:所以每个副本还是有不少生机的,只要我们足够细心和耐心,就能有收获,共勉!

猝不及防的鸡汤让屏幕安静了一瞬。

久违的游戏公告见缝插针的冒了出来:

【公告:游戏再次升级,新增副本内容,具体如下:

1、新的副本将增加更多的交互性和趣味性。

2、每次进入副本前,请仔细阅读游戏规则,新的规则和[普通副本]、[诡异副本]可能存在区别。

3、新副本内,道具和技能使用和[普通副本]相同。

4、[规则副本]道具栏为锁定状态,和[普通副本]相同。

5、游戏内容和任务将会随机变动,请玩家仔细阅读每次游戏说明。

6、之后游戏将会不定时更新或升级,一切解释权归游戏所有。】

所有人都懵了,这是什么?

[秋天]:不是,谁能给我解答一下,这是什么意思?我们不是求生游戏么?什么是交互性和趣味性?

[可爱的水杯垫]:如果是诡异副本我能理解,无非是副本花样多点。可这也没说是新增副本,就说是内容,什么意思啊???

[小糊涂吞月亮]:不理解+1。

[一身霜花]:+2。

……

[有滋味的柚子]:+99999。

[多余]:算了,到时就知道了,无非都是求生,努力不死吧。

对于这个规则,时谨薇也有些一头雾水。

不过确实猜不出来,也就关了聊天去看积分:

上次剩1814分,这次通关1700,一共3514分。

从别的玩家那获得的道具有:

两把手枪、一台自行车、一把匕首、一把万能钥匙、带刺的皮鞭、医疗急救包、防狼喷雾、盾牌、2把冲锋枪、单人火炮、1把步枪+子弹、手榴弹和烟雾弹。

两把手枪、匕首、步枪都卖了。

冲锋留了一把卖了一把。

步枪她买的时候150分,现在交易中心100一把。

冲锋价格相同。

手枪一把的价格只有10分,匕首1分。

然后是她那破破烂烂的盾牌,有了新的这个也不留了。

买时50分,现在卖了15分。

扣除手续费共获得232分。

其他的都没买,扔到了空间里。

交易中心没人卖子弹,于是又花了10分买了500发冲锋枪子弹。

氧气瓶和氧气罩这些消耗品用的游戏里的,道具没消耗,没补充。

多功能防护服在穿越着火树林的时候用了一套。

补充一套花了3份。

另外在道具商城扒拉扒拉,看到了液氮,2L的1瓶1分。

直接买了5瓶,共5分。

想到遇到的小金人,又买了一根高压电棍花了1分。

剩3727分。

第188章 荒海求生1

接下来就是升级技能了:

【技能:空间(唯一性)。

技能稀有度:S级。

技能说明:主动技能(可升级)。

拥有这个技能后,你将拥有一个随身储物空间,是生存游戏里的必备好物。

附带技能I:安全屋——15*15*15M独立空间,隔绝外面一切事物,保证玩家性命无忧。

特性I:玩家每次可在其中躲避120分钟(安全屋位置不会移动,仅限空间拥有者可以进入)。冷却时间:7天。

特性II:技能开启后,当日进入安全屋次数增加为5次,累积时间120分钟(仅开启当日有效,冷却时间从第二日开始计算)。

副本结束后,当下副本里的物资自动回收。

附带技能II:隐身——躲入安全屋后,你将可以移动位置。

特性I:每次使用时长100分钟(和附带技能I不发生冲突。)冷却时间:7天。

特性II:技能开启后,当日使用次数增加为5次,累积时间100分钟(仅开启当日有效,冷却时间从第二日开始计算)。