如果是在现实世界里,嬴若木会说她感觉到了风的流动、空气里的隐秘变化,但在虚拟世界里,她真正感觉到的是数据的波动。
一粒小石子投进池塘, 涟漪荡开, 她感知到水波的瞬息, 握着军刺站起来, 旋身一刺!
毛茸茸羊毛卷马尾一甩,窗外月光在军刺刃上凝成寒光。
暴食鬼的影子刚刚成型,还没进攻, 便不得不往后一仰躲避她的攻击!卡牌下,怪物硕大的眼球瞳孔骤缩。
「她背后长眼睛了吗?!」
「我靠!刚才那一下够帅的!」
几乎才上线就落入劣势,兀鹫心中甚至闪过了一丝疑惑。
——到底是谁花钱买通了余烬公司在享受这款游戏?室女是不是也给余烬打钱了,而且打得比他还多?
念头的转动没有影响暴食鬼的动作。
上次兀鹫在游戏里被玩家杀了的事传遍了圈子, 余烬公司内部批评了宋陆和沈斯原, 扣了他们三个月的工资,之后为“VIP客户服务”进行了一次升级, 向他们保证这样的事情不会再发生。
升级措施之一,就是为NPC账号增添了“自动战斗”功能。
以往,都是由客户上号后自行操作,正常情况下,客户所登录的NPC角色各方面能力数值都超过玩家的,还会拥有各种技能和武器,客户很少失败,哪怕失败,一般来说客户在登录前能够自由调整感知,在游戏里也可以随时下线,失败也不会太狼狈。
偏偏上一次,兀鹫就是倒了霉。
但这次不会了。
兀鹫本人反应不过来,角色会替他反应。
暴食鬼后仰的下一刻,便启动了它溶于黑暗的技能,闪现到墙角,而后壁虎一样游上了墙。
它伸了个懒腰。
[暴食]卡牌之下的血盆大口张开,长长的舌头在脸上——即卡牌上——舔了一圈。
嬴若木:噫。
而后她动了。
暴食鬼的出现和反应印证了她的一些判断,嬴若木做的第一件事,很简单,就是把房间里灯打开了。
兀鹫:。
他看着[剧情指引]里说明的“一旦玩家开灯,暴食鬼将无法使用在黑暗中瞬间移动的技能”,更加怀疑室女给余烬公司打钱了。不然怎么会这么精准?
暴食鬼的模样也彻底在她和观众面前展露。
长手长脚,皮包骨头,浑身都泛着青黑色。
灯光骤亮,它嘶吼一声,借力在墙上一蹬,朝嬴若木扑去!
虽然无法瞬移,但它速度仍然极快。
嬴若木偏头躲过它率先伸过来的爪子,脚步一转,顷刻间和暴食鬼调换了位置,立在了它身后,她手臂高扬,将军刺直刺暴食鬼的脖颈!
NPC的“自动战斗”比客户手动操控更灵敏,这一下换了兀鹫自己肯定躲不过去,但暴食鬼躲开了!
由此,即便缺失了一点自己操控角色对付室女的实感,兀鹫还是觉得满意了。
暴食鬼持续进攻,和室女打得有来有回,它唇角绽开诡异的笑容,卡牌下的嘴里伸出尖利的牙齿,不断地扑咬,像是一头野兽,想从室女身上撕下肉来。
《回音界》没有将玩家和NPC的各种属性数值放在明面上,作为一款最初就以“真实”为噱头打造的恐怖游戏,玩家在游戏内的角色,初始数据就是玩家在现实生活中的复刻。外表是,力量、反应、行动速度、体力也是。玩家通关升级会使属性值变高,但一切都是以玩家在现实生活中的表现为基础,所以很多玩家会在现实世界加强锻炼。
除了现实的复刻,据说玩家在《回音界》的表现还和“意志”“精神”有关。
再真实,它毕竟还是数据模拟,而不是真正的世界。
曾经有过例子,现实世界是孱弱的病人,但是在游戏世界能够忍耐痛楚、支撑精力、大杀四方。
从观众的视角来看,“葡萄不开花”显然属于精神意识不错的玩家。
作为一个十七八岁的女孩,她四肢修长,有一些锻炼痕迹,但不多。游戏里的[暴食]卡牌怪物从属性数值来说,几乎可以肯定毫无疑问地碾压她,可是在这种情况下,她硬是没让它伤到。
暴食鬼再一次扑咬!
嬴若木突然哼笑了一声。
NPC。数据造物。注定了它们的有一些行为模式是重复的。比如这个扑咬,声音、动作、角度,包括它后续可能出现的反应,是固定的。
既然如此……
兀鹫眼睁睁地看着她有所预知一般,闪避掉了暴食鬼的所有攻击,然后旋身飞踢一脚,直接踹在暴食鬼胸口!
砰!
暴食鬼往后飞去,砸在桌上!
桌上的零食、饮料纷纷掉落,那块黑玉雕也摔在了地上,骨碌骨碌滚了两圈。
嬴若木箭步上前,送出军刺!
太快了!她怎么会这么快!他得躲开!可是在少女强大的进攻压迫感下,他的腿居然发软,别说躲避,一时间都站不起来,而暴食鬼的“自动战斗”机制也不起作用了……或者说,“自动战斗”也是要符合NPC的运作逻辑的,被打成这样,它的确不能在这么短的时间内有所反应。
于是兀鹫只能呆呆地看着那闪烁寒光的军刺横贯进他的脖颈!
“啊!!!”
余烬贵宾游戏室,一声凄厉的惨叫传出来。
站在室外叼着电子烟的宋陆猛地站直了。
“我有一种不好的预感,”终端上显示,他正跟沈斯原通话,从嘴里取下电子烟,宋陆幽幽道,“好像看到,又有三个月的工资,要飞走了……”
三/棱/军/刺从暴食鬼脖颈间抽出,鲜血犹如溃堤的河水喷涌而出。