和毛绒绒在废土基建(12)
四,没有第四了,算是个忠告吧,世界变了,如果不努力提升自己的话,很难活下去,呆在家里等待救援无异于慢性死亡,后期食物或许不会太紧缺,游戏食材可能会慢慢取代我们如今的食物,不过这并不是客服透露给我的,而是我通过客服透露出的信息得出的猜想,不保真,信不信看你们自己】
但灵并没有将自己得出的所有结论都说出去,她也不是什么好人,只是没那么坏而已。
何况她的结论大部分也都来自于自己的猜测,直接当成真相说出去也不合适,因此但灵也没有说出十级会开放职业系统的这个猜想,只说这个等级是个分水岭,这一点是她能够肯定不会出错的。
而对属性点的猜测,是在但灵得到新手上衣后加了体质后确认的,在装备上新手上衣后,她的力气变大了不少,不,也不能说变大了,而是她所能施展出的力气变大了。
仔细想想这也不奇怪,人类能爆发出的极限力量跟自己平常展现出的力量差距是很大的,这在一些新闻上也能看到,有人看到小孩坠楼,爆发出潜力飞快跑过去将人接住,母亲为了孩子,生死危机关头硬生生抬起一辆车,虽然在之后这些‘超人’都出现了不小的后遗症,更是孤例,但也说明了人类平常其实并没有挖掘出自己的潜力来。
这是身体的保护机制在作祟,如果用的力气超出了身体保护机制能承受的极限,那人在用出力气后就会面临脱力乃至骨折的风险,体质的作用便是提升了这个上限,因而如果有玩家为了得到攻击力而完全不加体质的话,那他的下场是一定会很惨的。
想提升速度需要力量的原因也在于此,人想爆发出猎豹一样的速度,必须得有肌肉群的辅助,人类的生理反应极限只有0.1秒,这是由人神经信号的传递方式所决定的,敏捷提升的便是这方面的上限,条件反射、肌肉反应都与此有关。
由此可以看出,玩家在十级之前的提升幅度肯定大不了,毕竟升一级只加一点属性,可要发挥出想要加的属性却需要两点属性,这种局面或许在玩家拥有职业后才能打破。
食物的问题也是但灵根据客服给出的答案猜的,毕竟哪个游戏的玩家是自己找吃的,都是在游戏里的酒馆、酒楼之类的地方才能进食,而且丧尸最可怕的不是它们吃人,而是它们的污染性,谁规定水里就没有丧尸了?丧尸又不是只针对活人,而是针对所有活着的生物,到时候那些被杀死感染的生物血液流进水里,带来污染的可能性是很大的。
不过这也只是但灵的猜想,毕竟这游戏也没有血条之类的东西,说明并不会完全遵循游戏规则,没准不会做得那么绝呢?
因为但灵在商品名称上直接写下了‘游戏攻略’这个名字,所以在一堆一银币的高价中,她的信息也很醒目。
目前交易行最高只能设置一银币的高价,但灵也不知道游戏是怎么判定的。
在所有人都对末日游戏一无所知时,游戏攻略的存在便尤其珍贵了,很快便有了留言出现。
:我们玩的是同一个游戏吗?开挂了吧?你跟这游戏有什么关系?不会你就是幕后黑手之一吧?
:真的假的?你不会是随便编了一些信息骗人吧?
:别的不提,第三条应该是真的,我升级之后将属性点加在了力量上,按理来说一点的提升应该会很明显才是,但是我加了点之后杀丧尸依然杀得很艰难,后来穿了一件加体质的装备力气就突然变大了很多。
:卧槽这游戏还有客服?在哪个界面?我怎么没看到?
:假的吧?我也联系上了客服,跟特么桃宝客服一样,废话连篇,复读机似的,一点有用的信息都没有问出来,艹!总不能客服还看脸吧?
:楼上,没准还真看脸,我们老大也从客服那里得到了一些信息,第三点是正确的,那么其它的应该也是对的
:所以有没有人告诉我该怎么找客服啊?
:谢谢山火的攻略,我也来补充一点,关于组队问题,合作杀丧尸的话经验是根据贡献值分的,所以大家不用担心分配不均,勾引丧尸和击杀丧尸乃至设置陷阱的玩家所得到的经验都是看贡献值的,比如一只丧尸如果是因为踏入了陷阱之后再被杀死的,那么设置陷阱的玩家经验就会拿到大头,之后杀死丧尸的拿小头,其余方法也是如此
:我也发现了一点,加体质的装备可以起到急救的作用,我家小孩有先天性心脏病,被变成丧尸的爸爸吓到了,穿上装备之后没有依靠药物竟然活过来了!
……
但灵看到这条评论也是惊讶了一下,除非万不得已她是不打算跟别人组队的,这条留言算是解开了她的疑惑,让她为以后打boss放下了一些担忧。