和毛绒绒在废土基建(499)
所以她猜想,也许游戏也在借着这一次世界大变时去清理掉那些‘不活跃’的玩家,和邪神带来的明显不符合游戏进程的异化怪物。
她之所以会这样想,是因为在邪神出现后,当前的版本开始越来越不符合资料片[丧尸狂潮]这个名字了。
然而受邪神影响的堕落途经既然都是一大超凡类别了,却又说明游戏并不排斥邪神的存在,亦或者说排斥不了。
既然如此,又为什么会出现这种行为?
总之,末日游戏在游戏进程上是有着明显的分裂感的,这不是一个合格的游戏公司会做出来的操作。
这预示着末日游戏的‘高层’对游戏的发展似乎存在着一定的分歧,也可能是有‘病毒’在试图破坏、干扰游戏进程。
不过这些事情对玩家来说就算知道了也无法做什么,反倒是对方神仙打架、凡人遭殃,无数人因为丧尸和邪神死去。
但灵精神状态稳定,对于这种自己无法干涉的事情就直接不去理会。
这些发现中人类唯一能关注的就是玩家本身。
至少从目前的形势来看,但灵推测游戏应该是不怎么欢迎摆烂的玩家,或许之后每隔一段时间游戏都会定期清理掉不活跃的玩家,将玩家名额留给其他人。
不过这也可能是她想错了,毕竟实力不足的人无论遇上什么灾难都有可能会死,所以也许这确实不是游戏的问题。
但灵唯一的能确信的就是邪神走狗肯定是游戏的重点打击对象,世界上不会有那么巧合的事情。
而在它们被打压下去之后,那些在特殊事件后存在感一直不高的丧尸们,也许就要重新占据人们的视野了。
确切的说,现在它们其实就已经活跃起来了。
建筑的倒塌和频繁的余震让人群根本不敢再重新躲回建筑群中,生怕被活埋,只敢呆在空旷的地点。
这可就方便了丧尸,让它们袭击人类的次数对比之前直线上升。
不过相比于外界的水深火热,但灵这边倒是还算太平,没有见丧尸过来,陌生的动物同样也没有看到。
……
用了将近一星期的时间,但灵才几乎将国内每个城市的‘安全点’都给找了出来。
这些位置都只是个大概的范围,只能说风险会比之前小,但不可能完全没有风险。
这也是没有办法的事情,她确实只能精确到这种程度。
并且说是都找到了安全点,可其实总共只确定了四百多个城市的安全点。
剩下的那些都出了些意外,有些是城市面积确实太小了无能为力;
有些则是当地人无法提供地图照片等有效物品;
还有的则是完全没有这个城市的人出现过。
没错,是真的一个在领地频道发言的当地人都没有,邻市发言的都有,就当地没有。
这种情况,让人再不敢相信也不得不承认,这个城市或许已经沦陷了,又或许是在地震时整个城市都陷落了。
再小的城市通常也有十几万人,竟然会无人生还,这样的惨剧让在灾难下幸存的人对自己还活着这件事都不由感到了庆幸。
而以现在的条件来说,没有人能派出人手去探寻他们究竟是因为什么原因才无人生还的。
但灵之前也没怎么关注过这些,在这之后才看了一下地图。
她这才发现有的区域在之前就是完全空白、没有任何人加入进来的;而有的则是在地震后便消失了,后者显而易见是因为地震死亡了。
因为这些地方离S市太远,但灵很难通过推演知道详细的情况。
故而她便只在领地频道预警了一下,让相邻的城市小心一些,最好不要靠近那些地震前就失联的地方。
解决完这些之后,但灵犹豫了一下才开始接收国外的‘订单’。
地震在她的判断中只会持续一个月左右,而一般情况下,受灾人群如果在地震发生后的一个星期都没能获救的话,大概就已经离开人世了。
而能活下来的人则都已经活下来了,因此她现在再去找安全点似乎也起不到什么作用。
只是世界的演变通常来说是不会只有地震的,后续应该还有其它天灾发生,故而在她看来,提前多找出几个安全点也是件好事。
话虽如此,但灵也没有像之前那样努力去搜寻安全点。
一是确实离得太远了,只有晚上去推演准确度才高一些,本身效率就提升不上去;二则是因为情况已经算不上紧急,故而心态上也做不到多急迫。
值得一提的是,在这期间又一个领地诞生了。
是素质很好建立的领地。
但灵为此感到了些许困惑。
理论上来说,领地要建设起来确实不难,唯二的难点就是准备够足够的金钱和最后会出现的怪物攻城。