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和毛绒绒在废土基建(633)

作者: 道系人生 阅读记录

故而普通人就算以此成为超凡,也先天会比其他超凡者低上一头,同等级下打不过别人会成为相当普遍的现象。

同时由于星辰能量在白天时会被太阳所驱逐,所以他们的修炼时间也只能固定在晚上,不能有变。

并不可以像但灵这样,可以完全忽略是白天还是夜晚,想什么修炼就什么时候修炼。

然而这种种对玩家来说足以让他们放弃这个职业的缺陷,在诸葛双眼里却根本就不值一提。

他们如此费尽心机,难道是为了将普通人各个都培养成精锐吗?

这当然不是了。

他们从一开始就没奢望过普通人能回报什么,所谋求的仅仅只是让普通人能在末世里有自保之力罢了。

而一个超凡者,无论强弱,对恶劣环境的抵抗力都远在普通人之上。

至于打不打得过同等级的超凡者?

这又有什么要紧的?

就算他们修炼的是正常、强大的功法,他们难道就能打得过玩家了?

玩家靠等级就能碾压他们,就更别提层出不穷的道具、装备和技能了。

哪怕在现实中玩家的修炼速度其实算不上很快,跟电脑手机上玩的游戏不能比,然而实际上在现实中,玩家依旧是比正常情况下修炼要快上好几倍的。

在外界还有那么多‘文明’的前提下,官方一直都没有放弃过收集其它游戏世界的情报。

也因此他们足够了解,在正常情况下一个超凡者如果不借助外物帮助来修炼,是需要先学个一两年超凡基础知识,然后才能开始修炼。

这个过程短则一年,长则三五年,才能够正式入门。

在游戏没有降临之前,那些能在几个月内就入门的超凡者,就已经算得上是天才了。

而再看玩家,他们只要不是缩在家里完全不出门杀怪,又有几个会不能在几个月内就成功转职的?

要是提供的经验足够,一天内从一级升到十级都是没有问题的。

他们依靠的从来就不是什么资质,而是自己的玩家身份。

所以在官方眼里,那些在游戏降临时就身带天赋的玩家才算得上是有天赋的类型,而玩家中能够符合这个要求的人其实还真不多。

所以听完但灵的讲述后,诸葛双不仅不失望,反而还觉得有些信息。

质不行量大好啊,这意味着吸收的门槛低!

而面向普通人的功法,向来质都不是最重要的,量才是。

更何况让普通人像但灵一样去锁定自己的命星实在是太为难他们了。

超凡世界的命理可跟蓝星上过去流传的那些不一样,普通人是没办法自主去确定的,只有借助道具、超凡的能力才能够去确认这些。

所以加入星宫这个派系的玩家,其实严格来说就没几个‘平民’,全是家学渊博的‘贵族’和学霸,寥寥几个完全不懂这些的野路子,还是但灵这种完全依靠天赋莽过去的。

超凡世界的星系,就如同古代读书人想要翻阅的典籍,全是各个势力藏得严严实实的立身之本,卖身进去都未必能看得到。

而普通人或许能够认识几颗星星,但让他们在茫茫的星海中去细致的寻找、做些什么,就太为难他们了。

就算是去做数学题,没准难度都会比这些要更低一些。

毕竟通常来说,推演一个星象图,往往是数学和玄学的齐头并进才能确定准确度,真不是一般人能学会的。

不过单纯只是用星辰能量炼体就不一样了。

夜晚的星辰能量在天地间游离,只要不是呆在完全看不到一点星光的地方,它们的数量就不会少。

普通人不需要去弄懂它们的属性,不需要去了解它们背后代表的意义,只需要施以外炼功法,就可以将附近的能量吸收进体内炼化。

但灵是建议官方采取外炼的方式的。

所谓内炼一口气,外炼筋骨皮,这句在蓝星上流传的古话,放在超凡上也是适用的。

之前诸葛双拿给但灵看的那些功法,采取的其实就是外炼,只不过是依赖于身体内部的‘精气’来外炼。

虽然那些法门颇为剑走偏锋,可由此也能够看出来官方在外炼上还是积攒了一些经验的,这样一来研究新的功法也就不是从零起步,成功率会更高一些。

要知道战法牧这三个类别中,官方选择的战士职业大众就职路线就是武者。

武者的进阶路线一目了然,战斗力也不低。

毕竟高武的杀伤力比之修仙的也差不到哪里去,论战斗力有些甚至更强,也就寿命比不过后者罢了。

武者的基础职业也存在很多分支,毕竟一流功法跟三流功法肯定是有区别的,然而大方向上却十分一致,方便研习。