和毛绒绒在废土基建(700)
天赋:神孽之躯、阴影亲和、虫母、神性】
系统一目了然的将玄驹的状态展示了出来。
在面板浮现出的刹那,一条系统提示也随之在1耳边响起。
【系统提示:检测到玩家手中持有特殊能源,是否将其贡献末日游戏?】
在但灵的视线内,一个明晃晃的箭头正指向玄驹。
她不禁挑了挑眉,点开提示看了眼,不禁无语。
竟然连贡献后会给什么奖励都没有显示出来,谁知道是不是空手套白狼?这种情况下谁会上交?
想了想,但灵无视了这条系统提示,仔细看了看玄驹的面板。
首先是种族的转变。
原本玄驹算是比较稀有类型的堕落种,现在则直接转换成了神孽。
如果说堕落种还只是让人排斥厌恶的话,那神孽就是让人唯恐避之不及、让诸神恨不得除之而后快的种族。
这从这个种族的名称上就可以看得出来。
神孽,神之罪孽。
最初的神孽,是诞生于夭折、陨落的神灵身上的。
这个世界上不会有两只相同的神孽,种类多不可数,能力各不相同。
神灵临死前的怨念和对杀死自己的存在发出的恶毒诅咒,都会由于祂们的强大而终年不散,让祂们的陨落之地变为一片绝地,在还未出世就对世间释放着极大的恶意,同时也在吸收着世间的恶意。
这让祂们出世后往往会仇视、憎恶所有生命,是所有生物乃至世界的死敌。
当然,如果仅仅只是这样的话,神孽也不过是成为诸天万界中又一种声名赫赫的凶物罢了,还不至于让诸神除之而后快。
然而无论是正神还是邪神,面对神孽的态度都是极为一致的‘一经发现立马诛杀’。
这是因为神孽是以神灵为食的种族。
要知道,神灵是很难被杀死的,祂们几乎只能被封印,而无法彻底的陨落。
一个神灵想要陨落,是需要被抹去世间所有痕迹的。
即无人信仰祂、没有任何事迹传说流传、也没有行走人间的痕迹、不再有任何生物记得祂。
然而前两者还好说,后两者却极难办到。
一个生物从诞生起就会在世间留下痕迹,风会记得祂,世界会记得祂,星空、命运也会记得祂。
而哪怕是能够杀死神明的存在,有着超绝的能力可以抹去这一切,这最后一点祂也办不到。
神灵的记忆是无法抹去的,哪怕一个神的交际圈再窄,也不可能没有一个神明听说过祂的名号。
而只要还有一个神灵记得陨落的神,祂就会还有从头再来的可能性。
哪怕这个记得祂的神是自己的仇敌。
神是永远都不会遗忘敌人的。
因为祂们也无法确认一个活了数万年的神明,究竟留下了多少后手为自己陨落后的回归做准备。
而若是自己遗忘了敌人,就意味着自己无法再记起任何有关于对方的事情,这很容易导致自己阴沟里翻船而陨落。
但如果自己遗忘得不够彻底,又意味着当自己记起仇敌的那一刻,便是对方复苏的那一刻。
——神的记忆也是蕴藏着力量的。
哪怕这个复苏时间甚至是以亿年为单位来计算的,复苏的可能微乎其微,可至少也代表着不是毫无机会复苏。
这意味着祂们无论如何都仍然还有机会卷土重来。
就连神明对付一个比自己弱小很多的神,都很难做到彻底的抹杀对方,可神孽却极其简单的就做到了这件事。
神孽吞噬神明的每一口,都是在彻底抹消掉神明存在过的痕迹。
哪怕所有神明都记得那个被吃掉的神灵,祂们身为神的感知也在告诉祂们,对方永远都没有机会再复苏了。
神竟然还会有天敌,这无疑是一件很荒谬的事情。
可事实就是如此。
这自然不是神能允许发生的事情。
所以诸神平等的诅咒着每一只神孽。
其实在很久之前,诸神就爆发过一场针对神孽的清洗。
然而当世间最后一只神孽去世时,它却选择牺牲自己,留下了神孽诞生的土壤。
于是从此之后,神孽不再只能从神明和神性中诞生,而是任何东西上都有可能诞生出神孽。
这些二代神孽不像一代神孽那样一出世就可以吞噬神明,但它们却足够隐蔽。
于是在它们诞生时,连诸神都无法锁定住它们,让它们能够拥有充足的成长空间,以及比之一代对神灵更加浓烈的仇恨和食欲、执念。
诸神为此吃了个闷亏,许多神灵因此而陨落。
从此之后,诸神转变了策略,对待神孽时便选择了与对付神灵一样的方式。
只封印,而不诛杀。