穿成研磨幼驯染后我成了排球教练(50)
看台上的讨论声四起。
而休息区里,南弦柚也因为研磨的这个得分兴奋的站了起来。
——啊啊啊好帅好帅!不愧是我推的烫男人!这人格魅力也太容易让他爱上了!
呜呜呜,怎么能这么帅啊研磨!你怎么可以这么帅啊!!!
某位二次元私斋已经压抑不住内心的激动了,这种亲眼看见漫画中的角色在自己面前打球并得分的视觉冲击真的太令人沉醉了。
尤其是在这种明知实力悬殊的情况下,还能将对面骗得连一个裤衩子都不剩,这感觉真的太爽了!
晚上的做梦素材+1
南弦柚第一次感觉到了什么叫做运筹帷幄!
他完全没有想到研磨会用二次进攻,南弦柚和看台上的学生一样,他还在纠结研磨到底会将球传给黑尾还是传给阿虎,结果就在这千钧一发之际,研磨竟然能在这两种选择中选择自己进攻的方式,相当于他本身就考虑了最少三种情况。
可这也就是在海前辈传球过来的这一瞬间,就几秒钟啊,他竟然能想这么多吗!
大脑不愧是大脑!真的太强了吧!
南弦柚心中对于研磨的那份崇拜愈发加重,他感觉自己已经不是研磨激推了,而是研磨的脑残粉。
如果不是他这个位置离猫又教练太近了,叫起来比较尴尬,他早就想像看台上的学生们一样,跳起来咆哮了。
而此时,在比赛场上的国中生们也都很懵逼,他们在听到球落地后,也跟着高中生那边一样愣在了原地。
黑尾和山本两人侧过头去,一脸不可置信的看着研磨。
——这短短几秒里,到底发生了什么?
得分来得太突然,也太意想不到,除了研磨以外,没人反应了过来。
直到听到裁判说出得分了时,国中生这边的所有人才朝着研磨一拥而来。
而首当其冲的便是黑尾。
他给了人一个大大的拥抱,分开时,还不忘抬手摸了摸研磨的脑袋:“可以啊研磨,把我们都给骗过去了,你怎么想着二次进攻了?”
看台上的学生们说的所谓战术其实根本不存在,或许只有研磨自己心里有数,但他们其他人却实实在在的跟着对面的队伍一样,全被研磨给骗了。
黑尾问出了他们所有人想问的话。
得分后的兴奋让所有人脸上都扬起了笑脸,他们目光炯炯有神的盯着研磨,无比期待听到他的答复。
过于聚集的目光让研磨有些不知所措,他不自在的咽了咽口水,
但面对黑尾的提问,他还是耐心回复道:“没什么,看到了一个好的落球点,就打过去了。”
“你小子可真行啊,我和黑尾前辈就这么傻乎乎地跳起来,可蠢死了,下次要打二次进攻,能不能和我们说一声,好歹让我显得别这么蠢啊。”山本猛虎对着研磨吐槽道,他虽然话是这么说,但脸上的表情却一点没有一点责怪研磨的意思,反而笑得十分的开心。
研磨这一球得分对于国中生队伍来说是十分有意义的,不仅打了对面一个措手不及,也让队内的气氛大涨。
山本猛虎的话刚落下,研磨嘴角就扬起了一个微小的弧度,他道:“那可不行,你们也是我计划中的一环,没有你们两个,我这球也得不了分。”
“啊研磨,不是吧,你把我们两个当诱饵了?!”黑尾在研磨这话一说出来后就反应了过来,一脸震惊地瞪大眼睛。
排球比赛中的诱饵其实很常见,其作用就是通过快速的攻防转换来吸引对方的注意力,从而为队友创造得分的机会。
“诱饵”的存在可以帮助队伍更好的进行战术布置。
但归根结底,主要目的还是吸引对面球员的注意力。
“诱饵”会通过积极的跑动和攻击,有意吸引对方的防守注意力,使得对方的防守阵型出现漏洞。
而利用跑动和跳动迷惑对手时,可以很好的为队友提供了更多的进攻机会。
比如通过拉开对方的防守阵型,为爆发力强悍的攻手提供更好的扣球机会。
在战术安排上,队伍中其实是有必要选出一个诱饵存在的。
一个优秀的“诱饵”,不仅可以迷惑对手,同时也可以打乱对面球员的节奏,并且也可以在心理上给对面施加压力。
因为“诱饵”的行动通常是不规则的,利用这种不规则性,使得对面的球员难以组织起有效的防守。
不过这一切的前提是诱饵他知道自己是诱饵,不然就会显得有些小丑了。
山本猛虎听到研磨把自己当成了诱饵后,嘴角抽了抽。
他没记错的话,“诱饵”的行动好像是需要与队友战术配合的吧?这样才有助于增强团队的协作能力和战术执行力。