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说好是恋爱游戏怎么变成了RPG(2)+番外

总觉得她参加过一次高考了,现在又要开始学习……不知道这个游戏有没有时间限制,是打完一年自动出结局,还是高中毕业后还要继续攻略?她真的不是很想玩这种的……

念子郁闷地走下二楼,身上还穿着学校的制服离开咖啡馆。这个世界就和真实没什么不同,但她发现这里每天出门转角,都会遇到一个在街上搭讪接爸爸活年轻女孩的老登。

“我可以出五万日元,叔叔真的不是什么奇怪的人哦……”

“……太少了啦,再加一点。”

不知道是不是同一批人,她没留意过那些人的长相,但好像就是每天都有,甚至连台词都一模一样。听得次数多了后,她都能背下那些人会说什么了,很令人不适但也无法报警把他们都抓走。

想把他们一起沉入东京湾作伴……

脑子里又冒出了一些可怕的念头,不过很快念子又控制住了自己,突然想起了自己的面板技能。

虽然她的脑袋现在好像不太正常,但念子觉得自己原本应该是个好人,因为她知道正常社会良俗,什么该做什么不能做,以及正确的价值观,所以才会一直克制着那些冲动。

但是现在她决定做一件她认为肯定没错的事情。

念子选择偷偷绕到对方背后蹲下。

发动技能:【巧手】

【扒窃成功!】

“那就六万日元吧……等等,我的钱包呢?!”

念子若无其事般把对方界面上显示的持有物全部装进了自己的背包里,趁对方察觉到之前离开了视线范围。

“不可能,刚刚还在包里的……”

“没钱就不要开玩笑了!恶心的大叔!”

“有个手脚不干净的小偷一定还在附近……”

上班族开始四周张望的时候,被他搭讪的女生鄙视地看着他走开了。

……虽然不那么乙女游戏,但这些技能看来还挺有用的。

她喜欢这个!只要有可以偷窃的设定她就会去尝试偷所有NPC!不然光靠打工那就是【日本生活模拟器】了,这有让人特意穿越过来体验的必要吗?

不过自己面板上还有一个未觉醒的特殊能力,念子有些怀疑是不是有超能力设定,但现在也无从得知了。她只想尽快找到自己需要攻略攻略对象,在九个人里挑个难度低好搞定的走完剧情线就能回家了。

还不知道自己的失忆到底是怎么回事,希望能尽快想起来自己是谁。

念子叹了口气,她抄近道前往超市,打算购买一些明天的食物和饮料。不过这个时候,她却注意到自己经过的堂夜总会的后门口停一辆婴儿车,里面好像还有个小孩蜷缩着,不断发出抽泣的声音。

谁会把小孩丢在这个地方?念子不由皱眉,她下意识看了眼婴儿车,里面是个黑发的漂亮小男孩,看起来2-3岁的样子,而在和念子对视之后,他很快就安静下来,一动不动凝视着她,不再吭声。

选项:

A:恐吓小孩,你妈妈不要你了。

B:报警指控不负责任的家长,并购买糖果安慰小孩。(金钱-150)

C:无视直接离开。

D.进行扒窃。

每次行动前系统总是会给她一些选择建议,当然也可以完全采取提示之外的行动,坏处是任务会被破坏。但扒窃是什么鬼?她再怎么堕落也不至于去偷一辆婴儿车?

念子正打算无视,但就在这个时候,她突然注意到一直是“???”的第五个角色栏人物亮了起来,显现出了一个叫“汐华初流乃”的角色卡。

毫无疑问,这是货真价实她需要在这个乙女恋爱游戏中完成攻略的对象。

……然而是个年龄两岁半的婴儿。

“?”

真的假的?

第2章

“这小子的好感度是不是上升速度有点太快了……”

光是给他吃东西就会提升好感度?哪怕捡个流浪猫都没这么快吧?更何况是烦人的人类幼崽……

念子一勺一勺喂着超市买的草莓酸奶,看着小孩乖乖配合地吃着饭,以及耳边不断响起的好感+1+1+1+1……忍不住在心里嘀咕。

没错,她从超市里买完东西回来,发现婴儿车里的小孩还是无人认领,不哭不闹孤零零地被丢在夜总会的后门,就好像痴呆一样安静。

在短暂的思考了一瞬后,念子把他偷回来了!

原来进行扒窃是这个意思。

虽然念子也很迷惑为什么一个两岁半的婴儿是可攻略对象,这到底要怎么攻略啊?连恋童癖都算不上吧?!但考虑到眼下也一直没有找到别的目标,她决定试试运气,看看先把这个小孩的好感度刷满会怎样。

于是念子就把自己从超市买的零食给了小婴儿。酸奶,布丁,给什么他吃什么,她总觉得这个小孩应该很不简单,他甚至都没有对念子把他偷走这件事有任何意见……照理这个岁数应该认人了?他居然都不喊一声要妈妈?