游戏弃坑后被攻略角色找上门怎么办(331)
少女没再傻乎乎地冲上去,而是谨慎地绕到了帐篷的背后,探出脑袋观察哥布林的情况;确认它们没有注意到自己后,她便握着树枝蹑手蹑脚地从背后接近了对方。
哥布林本身是一种极为弱小的魔兽,并且它们还有一个致命的弱点,那就是害怕“手握武器的人类”。
于是,手握树枝的少女不费吹灰之力,就将它们料理了个干净。
她不久前还对哥布林的存在懵然无知,现在却又能够一边娴熟地取下哥布林的眼睛和牙齿,一遍碎碎念这安德里斯听不大懂的话:
“这些玩意儿有什么用啊……不管了,既然爆出来了,就先收着吧……对了!”
她从哥布林的尸体上抬起头,像是想起了什么似的:
“赶紧存个档先,差点忘了!”
随着少女话语的落下,她的面前忽的又浮现出了一块半透明的板子。材质看着跟安德里斯身旁这块差不多,上面的内容却似乎不大一样。
但是还没等安德里斯凑上前去仔细观察,周围的世界却猛然暗了下来。
他像是被人用力踹了一脚似的,从那扇发光的大门中连滚带爬地掉了出来,重重地摔在了漆黑的空间之中。
紧接着,散发着莹莹光芒的大门上骤然爬满细密的裂痕,整座大门仿佛一面被敲碎的镜子,眨眼间便碎裂了开去!
四下飞溅的光芒逼得安德里斯下意识地抬起了手臂,挡在自己眼前。待到那阵刺眼的亮光消失时,他发现——
自己面前的那扇大门,已经消失得干干净净;
但,四周漆黑的空间里,却静悄悄地浮现出了更多的大门。
……活见鬼了。
安德里斯心下想着,深吸一口气,迈入了离他最近的那扇门。
与此前不同,这次他走路的时候,总觉得脚底黏糊糊的。于是在踏入大门前他低头看了一眼鞋底,不由得心下一沉:
不知什么时候,他的鞋底上,竟沾染了一层暗红的血迹。
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此后,安德里斯又穿越了十数道房门,跟着少女——姑且暂时这么称呼她吧——经历了一场又一场的冒险。
……不,“冒险”这个词语太过温和。
所谓“冒险”,指的是在经历了重重危机与层层关卡后,不论再怎么困难,再怎么千钧一发,最终也能险之又险地顺利度过难关,取得应有的奖励。
但少女所走过的冒险,却是由尸山血海构筑起来的。
尸,是她自己的尸;血,是她自己的血。
她活力四射、精力十足地奔跑在大陆之上,一次次地死去,一次次地愤怒、懊恼或悔恨,然后一次次地复活,最终一次次地依靠自己从死亡中得来的“经验”,战胜敌人、冲破关卡、获得胜利。
少女的死法可谓各式各样,花样百出,以至于安德里斯恍惚间觉得,他也许是见证了一个又一个的噩梦。
但若说是噩梦,却也不对——因为在少女的眼中,“死亡”既不沉重,也不悲伤。
她轻松自如地面对它们,像面对一大框橘子里酸掉的那一个,或是如同面对一条走错了就可以退回起点再出发的小路。
尽管她也会死亡而产生一些负面情绪,但是比之“死亡”这个单词背后的含义而言,那些情绪又太过轻飘飘、太过叫人不以为意。
呀!我死了!
怎么回事,居然没有注意到那个陷阱!
可恶,谁从背后偷袭我!
真讨厌,下次再注意点就是。
人们常说,穷人活得坦然,因为人皆有一死;富人活得痛苦,因为人皆有一死。
在这个从出生开始就毫无任何公平可言的世界里,在这块家境、容貌、才华与命运都具备天差地别的鸿沟的大陆上,死亡是唯一一个,对所有人都平等相待的神祇。
不论贫穷富贵,高贵低贱,不论身处怎样的家庭、环境,不论拥有怎样的品格或才华……在死亡面前,没有人拥有还手之力。它一种多么公平、公正、公开的存在呀!
——可是,唯有少女是一个例外。
她在这里随心所欲地死去,又随心所欲地复活,死亡不再令人万念俱灰、痛不欲生,而不过是在她向上行走时一列列轻轻拖住她脚底的阶梯,一道道供她任意选择品尝的菜品。
啪。
又一道大门碎裂了。
安德里斯麻木地向着下一道门走去,既没有发现周围大门的数量越来越多,也没有注意到,他脚下的地面上,已经蓄积了一小层深红的血液。
血液漫过了脚踝,将他小腿处的裤子也染成了红色。
踏入这一扇大门以后,安德里斯错愕地瞪大了眼。
——他在大门之中,看见了自己的脸。