欠吻警告:直男侠侣掉马实录(199)
易衔瑜看着,心头莫名地有些恍惚。
这个男人,强大、冷酷、掌控欲惊人,像一座难以逾越的冰山。
可偏偏,昨夜那滚烫的、带着占有意味的摩挲。
此刻又如此清晰地烙印在他的感官记忆里。
冰与火的极致矛盾,在他身上以一种奇异的方式共存。
“看什么?”霍浔突然出声,依旧没抬头。
但语气里带着一丝不易察觉的玩味。
易衔瑜像是偷窥被抓包,猛地收回视线,脸颊微热,低头专心喝粥:“没……没什么。”
霍浔似乎低低地哼笑了一声,不再理会他。
手指在键盘上敲下最后一个指令,发送邮件。
他合上电脑,端起咖啡喝了一口,身体向后靠在藤椅背上。
目光这才投向易衔瑜,带着审视。
“《星陨》的初期宣发预热方案,市场部提交了三版。”
霍浔放下咖啡杯,语气平淡得像在讨论天气。
“都过于保守,毫无爆点。你的‘小而精’理念。
他们似乎理解成了‘小而没声量’。”
易衔瑜握着勺子的手一顿。他知道霍浔是在问他意见。
这几个月,关于《星陨纪元》的核心架构和玩法设计。
霍浔越来越多地在关键节点征询他的看法,有时甚至直接让他牵头讨论。
这种带着压力与某种“信任”的工作模式,已成为常态。
他放下勺子,认真思索。脑海中迅速闪过《星陨纪元》的核心特色——那个被他力主精简后。
聚焦于小队冒险、动态世界事件和深度角色养成的核心循环。
“或许……可以尝试一种‘共筑星图’的概念?”他试探着开口。
霍浔挑眉,示意他继续。
“抛弃传统的CG轰炸和卖点罗列。”
易衔瑜的语速渐快,思路变得清晰。
“我们设计一个动态的、由所有预约玩家共同参与的线上H5。”
“玩家进入后,只是一个在浩瀚星海中漂浮的、微小的光点。”
“他可以选择自己的初始探索方向,每一次点击预约、分享、或者完成简单的互动任务。”
“都能为这片星图点亮一小片区域。”
“或凝聚出一个小小的、代表他个人风格的空间站模型。”
“随着预约人数增长,这张由无数玩家‘光点’共同构筑的星图会越来越庞大、璀璨。”
“逐渐显露出《星陨纪元》标志性的星系轮廓和几个关键星域的剪影。”
“同时,在凝聚到一定规模的空间站集群中。”
“会随机触发简短的、实机演算的动态事件预览。”
“可能是小队遭遇星盗的激烈交火,可能是发现神秘遗迹的震撼瞬间。”
“也可能是某个角色惊鸿一瞥的技能展示……”
易衔瑜越说眼睛越亮:“整个过程,玩家不再是旁观者。
而是成为‘星图’的构筑者之一。
他们的每一次参与,都在让游戏世界变得更真实、更宏大。
最终,当预约量达到某个里程碑,整张‘共筑星图’会完全点亮。
化为一场震撼的星海幻灭动画,然后凝聚成《星陨纪元》的正式LOGO和开服日期。
“这本身,就是一个巨大的、玩家共同创造的爆点事件。”
霍浔安静地听着,手指无意识地轻轻敲击着藤椅扶手。
深邃的眼眸里光芒流转,带着审视,也带着一丝欣赏。
他没有打断,直到易衔瑜说完,才缓缓开口:“动态事件的触发机制和内容储备,需要庞大的工作量支撑。”
“技术可行性?”
“引擎组之前开发的动态事件池和实时演算技术可以复用。”
易衔瑜立刻回应,语气带着难得的笃定,“只要做好事件分类和优先级。
“确保触发的精彩度和代表性,技术不是瓶颈。”
“关键是让玩家感受到,他们不是在等待,而是在亲手‘点亮’这个宇宙。”
霍浔看着他眼中跳跃的光芒,那是一种沉浸在自己热爱领域里才有的神采。
他沉默了几秒,忽然道:“把你的想法,整理成初步框架。”
“下午视频会,你主讲。”
“我?”易衔瑜一愣。
“有问题?”霍浔反问,语气平淡,却带着不容置疑。
“这是你的‘星图’。”
易衔瑜的心跳莫名快了一拍。霍浔将这个概念直接冠以“他的”。
这是一种无形的认可,也是一种沉甸甸的责任。“……没有。”他低声应道。
霍浔没再说什么,起身走向温泉池。
他解开浴袍带子,动作流畅而自然,精壮的上身再次暴露在清晨微凉的空气和氤氲的水汽中。
他没有立刻下水,而是走到池边,俯身试了试水温。