卡牌:开局制作狂欢之椅(189)
温含蕴将材料丢在储物卡,扬长而去。
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温含蕴大体看了这四个材料,只有三个对她来说有用,可以制作出来红夫人、邦邦、前锋。
那个对她没啥用的材料,温含蕴给扔去国库了。
不过这次的事件还没就此结束。
因为米国人的禁卡,很多人都人心惶惶,这之下,就发现了许多人在场馆周围失踪不见。
作为这次的主办方夏国,自然是要对此承担责任,但一连调查了好几天,都没有找到任何线索。
于是这次的大赛暂停,场馆极场馆周围,都封锁了起来,来到这里看比赛的观众和选手,也都遣散。
而买票的观众,国家也反回给了票钱。
又过了两个星期,正当国家一筹莫展之际,事情迎来的转机。
那些失踪的人又再次出现在了大众面前。
温含蕴也是在这个时候,将邦邦、红夫人、前锋给制作完毕。
对于这次的事件,夏国表示他们没动什么手脚,在调查之下发现也没有其他三国插入的痕迹。
并且这些失踪的人当中,各个国家的人都有,最多的就是前来观赛最多的本土人夏国人,而米国最少。
阿勒、毛国、和夏国都不由得将怀疑放在米国身上。
米国高层有苦难辨,他们只是想暗杀温含蕴,并不代表着想让人类灭亡。
三国联手调查,什么卡牌都用上了,民间也征召奇人异卡,就愣是没查出一点和米国相关的东西。
这下三国才相信不是米国干的了。
但问题又抛了回来,不是米国干的又是谁干的,他们彼此之间又开始了新的怀疑。
直到秘境管理局上的宗卷震醒了内斗的他们。
好像,有可能是异形兽干的啊。
第166章 谢谢诺顿叔叔
果不其然,这些异形兽都被同化了,彼时温含蕴正在接受着小药丸带来的副作用,她用这种提高专注力的药就想起了温含玉,毕竟是她给自己买的。
于是她给温含玉发去消息:
睡了一觉后发现对方没回自己,温含蕴也没有太在意,只以为过去那么久,前线信号又给断掉了。
查看了一下手上的卡牌技能:
卡牌名称:前锋(威廉·艾利斯)
卡牌类别:人物卡
卡牌品质:神话
介绍:拉格比足球正吸引着人们的注意力,然而自诩为这项新兴运动的创始人,威廉·艾利斯却正在被人遗忘。他加入了一个小型的橄榄球俱乐部,但他很快发现,事情并不如自己预计的那么顺利。也许欧利蒂丝庄园的主人能为他带来一些帮助?
技能:
四肢发达:威廉拥有着极高的运动天赋,这份天赋可以称得上是上天的恩赐,他跑步的速度像风,自身的力量能抬起十吨的卡车。
强健筋骨:因自身身体素质十分惊人,威廉受到的绝大多数伤害会自动减伤百分之三十。
铁头冲撞:威廉拿着橄榄球,自身的移速会增加百分之五,当拉球时,脆弱的障碍物将会损坏,而被威廉冲撞到的目标则会倒飞倒地三秒,拉球期间威廉免控。
文字敏感:威廉头脑简单,不喜欢任何动脑子的事情,当你在其面前摆放一台密码机,威廉的战斗能力会增加百分之二十,以此来彰显自己ob队友比破译破密码机有用。
前锋的技能愣是给温含蕴整热血了,简直是愣头青本青!
而且前锋的形象也和她在网上刷的黑皮体育生形象很像,这结实的胸肌,有点像男妈妈。
卡牌名称:红夫人(玛丽)
卡牌类别:人物卡
卡牌品质:神话
介绍:谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。 面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。
技能:
水镜倒影:玛丽可在身前召唤水镜,水镜中的虚影玛丽会和现实中同步,若现实中的玛丽受到伤害,则伤害会转移到虚影玛丽身上,水镜碎掉后,玛丽将在1h后才可再次进行召唤。
镜反面:入镜之日,世界颠倒
玛丽可放置大型水镜,在水镜范围,任何有生命的目标都会被拉入镜影世界,身处在镜影世界中的玛丽自身伤害翻倍,且无视障碍物进行穿梭。
镜影世界打碎才能结束。
镜刃:破碎的镜片,凌厉的芒光。
被红夫人用镜片割伤后,半小时内治疗技能无法生效。
穿梭之日:红夫人可以任意穿梭在镜面中,当红夫人进入镜像的瞬间,免除物理伤害。
玛丽则是身着血腥红裙,十分美丽的人,只是惨白的面色和脖颈上的断痕显示着她悲惨的过往。
卡牌名称:26号守卫(邦邦)
卡牌类别:人物卡
卡牌品质:神话
介绍:巴尔克失败了二十五次,在最后一次他获得了26号,这曾是他最得意的作品。26号拥有极高的自主意识,这大大提升了它的工作效率,也让巴尔克得以暂时获得“假期”,远离繁杂重复的劳作,投入到新的机关设计里去。在此期间,26号的自我意识逐渐形成,它甚至拥有了一个“名字”——邦邦。巴尔克恼怒地发现26号的效率在自我意识的过度发展后逐渐降低,因此他更换了26号的中央枢纽并编写了新的规则。 奇怪的事情发生了,无论巴尔克更换多少次中央枢纽,修改多少次规则,26号在重启后都会播放同一句话:“很高兴认识你,邦邦。”