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如何把黑心老板挂上路灯?(21)+番外

作者:不要返航/自由艺术家 阅读记录

他自信自己的公司还是干人事的,不至于会被骂。

江川现在正在琢磨着游戏立项的事情。

这个世界和江川之前生活的那个世界对于游戏的态度是截然不同的。

在江川之前的那个世界,政府官方对游戏是任由其发展的旁观态度,不会给予扶持,还会有多种政策限制。

所以那个世界里,中夏的游戏圈子很混乱,明明是一个庞大的游戏市场,但却从来没有出现过3A大作。

所谓的3A级别游戏,是从美国那边传出的概念,泛指大厂制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。

而中夏,永远是一堆游戏厂商为了玩家氪金打出狗脑子,手游端尤其严重。

这也是有历史渊源存在的。

在以前的中夏,也是有着优秀,甚至是世界领先水平的游戏作品的。

但那仅仅是昙花一现。

导致中夏没有3A大作的根本原因,在于国人版权意识薄弱,在那个中夏游戏蓬勃发展的年代,盗版横行和玩家版权意识薄弱导致中夏良心单机游戏公司全部破产倒闭。

举一个更加直观的例子就是:你辛苦投入十几万做出的游戏,很快就有盗版复刻。你卖十块钱,他卖五块钱。

你忍痛压低自己的价格,他直接更离谱,压到两块钱,还给附赠光盘。

消费者选哪个?

哪怕质量要比正版差一点,但性价比高啊。

好不容易做出来的游戏被盗版害得惨死,导致那一辈人根本无法说服自己再那样良心,去花费时间和精力做好的游戏。

游戏亏了,就是真的什么都回不了本,一堆代码,出二手谁会要?

时间继续推进,如果说盗版是游戏厂商的送葬者,网游的出现算是把中夏3A单机的未来的棺材板钉的严严实实的。

逼氪骗氪的氪金风气从此而起,“重社交、轻玩法”的水货游戏也是从此开始。

在电影圈有句话叫:“站着能把钱赚了,为什么要跪着?”

换算到游戏圈来,那就是既然我能躺着把钱赚了,为什么要去干活?

只要直接换壳去抄国外的成功游戏就好了,然后套到氪金的壳子里。

游戏赚得盆满钵满。

市场就这样越来越畸形,到了积重难返的地步。

而在江川现在所处的这个世界。

虽然过去依然没有改变,但现在官方做了一整个完整的生态机制,也出台了专门的版权保护条例。

尽管市场风向目前依然没有什么改变,但至少底子已经是好的了。

未来是可以期望的。

作为游戏爱好者,江川看到梦想中的画面成为实际时,很难不感慨。

就是在官方游戏平台搜资料的时候,正好被《当代打工人生存日记》的资讯推送到了。

如果不算上那个梦的话,因为多年远离职场,所以其实社畜的生活对于江川来说已经有点陌生了。

联想到里面还有自己的公司,江川点进去看了一眼。

然后不知道为什么,上班的时候就是特别容易被其他的东西吸引注意力,然后再一回神就快到了下班时间……

江川也是当过社畜的,虽然年代久远,看到这些东西也能生出共情的感觉。

怎么说呢,这算是一个很难避免的效应。

这就好比,在一个电影院里,最前排的人站起来观影了,这就挡住了后面的人,于是后排的观众想要获得良好的观影体验,也不得不站起来。

最后就导致整个电影院的人都是站着观看的。

你不站着,你就看不到。

用更残酷的说法,就是被淘汰。

不仅是个人层面,在公司、整个商场上也是这样。很难判断到底谁对谁错,但是。

处于强势地位的公司总是会做出一些“步步紧逼”的事情,压榨逼迫,相对弱势的打工人群体不得不一步退,步步退。

而且这种东西很难用法律去监管,具体的更加深入的东西,没有办法明说出来。

但现状就是如此。

然后现状就越来越恶性循坏。

如果想要改变的话……

江川想了想,一直在公司挨过了下班时间也还没离开。

他可能要做出一个改变他一生的决定——要去做这件事情吗?

所以再怎么深思熟虑也不为过。

今天也跟着来上班的伯爵,敏锐的注意到了自己KPI的思想动向。但是祂并不理解,为什么江川看了一档综艺节目以后,忽然就改变了想法。

“你是联想到了什么吗?”

第12章 没发挥好真的会心梗

“确实是,”

江川起身收拾东西,这会儿已经是下班时间过去的20分钟之后了。

员工们都已经走了。

“我需要承认的一点是我对魔法少女存在偏见,然而在昨天的工作过程中,我发现实际上自己不应该妄下定论。”

“另外就是,一开始是真的不想做多余的事情。我是一个自私的人,只想做好自己能做好的事情就可以了。”

“多余的事?可是这不是助人为乐吗?”伯爵不解。

在祂所接受的理论教育当中,人类是可以倾向于助人为乐的,因为这样能帮助他们实现自我。

根据那个马斯洛的需求层次理论。

“是的,的确算是助人为乐,但是……我会考虑到更多的…”江川没有细说这一方面,只是最后给出了一个他的结论:“助人为乐的前提是保护好自己。”

这个保护有很多层含义。

伯爵的话还是第一次见到这样坦率的人,从他的视角里,江川是一个非常骄傲的人才对。

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