漫画速通玩家(3)
但倾竹析不能算是在玩游戏,摁下‘重开’按键之后,他就做好了速通的准备。
再次从‘家’中的床睁眼,倾竹析没有丝毫犹豫就继续闭上了眼睛。
床是游戏里最重要的存档地点,可以调节时间,倾竹析打的是全Boss无邪道速通的赛道,所有的Boss都只存在于梦世界当中,当然是直接睡觉了。
于是倾竹析的速通制霸之旅就这样开始了。
作者有话说:
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一些不怎么重要的小贴士
实际上速通专业术语中不存在什么无邪道和邪道的说法,都是用更准确的词语,例如Any%、glichless之类更严谨的说法,但是因为这个太深入了我们写小说就不继续讲下去了,会用最简单易懂的话语去表达,保证大家听得懂
作者看速通且玩单机游戏的,所以其中很多设定都是在各种可以速通的单机游戏中找到,但是保证不会一模一样(一模一样说明这样的设定已经运用非常广泛),且剧情保证完全原创
(拜托了请一定要玩黑暗之魂系列和艾尔登法环,安利!尖叫!)
如果是对游戏一窍不通的,也没关系,请看,不懂的请段评!我会进行解答!啾咪你们!
如果以上能接受,欢迎来到《梦死九千》的速通世界~
爱你们!!!
第2章 skip
《梦死九千》虽然已经是很多年前的漫画了,但作画本身就以华丽著称。
时至今日,漫画中不少的大场景都是如今画师必定会参考的完美例图。
在改编成ARPG游戏之后,技术力的提升让玩家们体会到了更美丽震撼的场景,画质拉到最高说是身临其境都不为过。
倾竹析是看过漫画,读过IP小说,看过改编动画,听过广播剧,还玩过游戏的人,可以说是《梦死九千》的资深粉丝了,但他觉得过去的所有视听体验,都不如眼前的一切来得震撼。
漫山遍野的荼蘼花,介于明暗之间的黄昏,简直美得令人窒息。
倾竹析没什么文学方面的造诣,要他来形容就是:我测,好牛逼的景色。
于是穿过来的第一把速通就这么因为美景震撼而‘中道崩殂’了。
反正倾竹析也只是为了看看情况,他也没指望能一把就打出pb来。
还是按照流程先跑一遍,先看看一些常规的skip能不能用吧,然后再确定一下是纯游戏世界还是杂糅进了漫画。
如果是后者,那估计倾竹析就要重新规划路线了。
那就先去入梦河吧,看看入梦河skip(跳过技巧)还能不能用。
荼蘼花海这个场景,在游戏中就是新手村,没有看过原著和相关创作的人第一次玩这个游戏,很大概率会把这些没有虹膜的人当做怪物砍了。
倾竹析虽然是玩家,但他也知道这些所谓的‘怪物’是正在做梦的人,砍死他们实际上就是把他们吓醒了,不过他还是不做这种缺德事了。
花海没有路,漫山遍野很难让人找准方向。
不过只要向前走,无论哪个方向,都能到达入梦河。
前方是一段上坡路,倾竹析做出‘举盾’的防御姿势,开始跳跃着前进。
在游戏中,只要是上坡路,做防御姿势并跳跃前进就能加快前进速度,原理是跳跃的瞬间比直接跑要快一点,而上坡会使跳跃的落点更高,也就会使前进速度更快。
倾竹析发现这些操作的感觉和游戏是一样的,并不会因为他现在真人传进来了,逻辑就变了。
那太好了,倾竹析觉得skip应该也可以用。
夕阳的橙光逐渐消失,取而代之的是蓝紫色入梦河区域。
倾竹析已经路过了不少做梦的人,不过他注意到了前边站在原地不动的黑发少年。
看着好像主角哦,但游戏里不会在这个地方遇见主角的啊?
反正速通的玩法和主角团也不会有太多的接触,对话是耗费时间的事情,如果不是万不得已根本不会去和他们接触。
倾竹析打速通当然也是这样,也没有回头去看是不是主角,蹦蹦跳跳地就离开了。
来到入梦河边,倾竹析开始‘蹭’建模。
关于入梦河skip到底算不算邪道,早在倾竹析了解速通之前就确定下来了。
反正结果是不算邪道的,也就是在无邪道速通中也能使用。
速通到底是一个小众的游戏玩法,速通的规则是由社区的建设者们一起决定的。
入梦河是一条梦使者不能触碰的河,在游戏中如果不小心掉进去,就会直接在白日清醒,玩家就会发现自己的血条上限减半,效果会维持游戏时间内的一周。
这是相当离谱的惩罚了,但总有‘不安分’的玩家试图去挑战极限。
倾竹析也看过那个视频。
《当我不断地跳进入梦河,会发生什么?》
那位玩家控制的角色血条上限不断地减半,最后就到惊人的‘1’了。
这下真是一命速通了。
那么当只剩下1的时候,跳进入梦河会发生什么呢?
这里就埋了游戏制作组的彩蛋结局了。
【成就:无法清醒的梦】
你被入梦河吸引,在不断沉沦中选择了无休止的跳河。
值得一提的是,在结局cg中,玩家会成为主角团口中的‘传奇’。
所谓的传奇,便是:哦哦,你说的是那个不听劝阻一直跳河的家伙吧,真是佩服啊。
而后续的版本更新中,制作组奖励了这位‘勇敢且富有冒险精神’,第一个发现此彩蛋结局的玩家,竟然把他当时使用角色的id替代了结局cg中的传奇。