永不停歇的大巴车(54)
虽说在这辆车上遇到什么都不算稀奇的,但要是总这样突然来一下,也会让人觉得很恐慌。
本来尹凯乐从不知道哪里坠下来这件事情就足够让人害怕的了。
现在竟然还出了这么件事。
没讨论出结果,而此刻乘务员又站了起来,走到了最前面的大屏幕前。
屏幕上也出现了熟悉文字。
[热身游戏阶段的第三个游戏:丢手绢]
[游戏内容:参与者可通过上一轮游戏积分从高到底自主选择进入楼下六个房间的其中一间藏好(如果上一轮积分相同,则按照总积分排序,如果总积分相同,则按照剩下的钻卡钱卡数总和计算)。娃娃们随机进入一个房间,找到躲藏好的参与者,将手绢丢在躲藏者身后,参与者捡起手绢去追娃娃,追到获胜,反之失败。]
[游戏提示:无]
[游戏规则:游戏一共分三轮,第一轮一个娃娃。第二轮,两个娃娃。第三轮三个娃娃。
请注意不要追错了自己的娃娃,抓错了娃娃的人即刻淘汰。
如有人即刻淘汰,未抓到娃娃失败的参与者不予惩罚。
如无人即刻淘汰,失败者重赛一轮,由失败者丢手绢,先被娃娃抓到的人即刻淘汰。
行走路线:逆时针按照房间号1-2-3-6-5-4-1的顺序逃跑,只要娃娃回到参与者躲藏的房间里的同一位置,参与者追捕失败。
提示:购买的游戏道具跳过卡,在每轮次未开始前可使用。购买的游戏道具转移卡,在“重赛”前可使用。具体的判定方式请查看手表上的详细内容。]
[游戏将在十分钟后开始……]
娃娃?
是上车的那些小孩?
林沐看着游戏规则,没想到商店购买的这转移卡的用处竟然这么大。
她又仔细看了眼手表上的判定方式。
[跳过卡]:
使用后,只能在下一轮生效,娃娃不会选中使用跳过卡的人。但无法消除任何轮次转移卡的效果。
[转移卡]:
使用后在“重赛”前,按照“失败者”进行优先判定。
例如,A为失败者,在第三轮次使用了转移卡,转移给B,B在第一轮次使用了转移卡,转移给C的话,转移卡的效果是存在的。此刻C便是失败者。
再例如,C也有转移卡,又转移给A,那么如果A没有第二张转移卡,则会依旧继承失败者身份。
另外,如果D不是失败者,使用了转移卡,且未被其他参与者转移成失败者的话,分四种情况。
1.转移给同样不是失败者的E,则无事发生。
2.转移给没有转移卡(或没有使用转移卡)的失败者F,则获得F失败者的身份,成为失败者。
3.转移给“曾为失败者”但又将失败者主动转移给其他人的B,按照失败者优先判定的规则,优先B的转移,B转移之后成为非失败者,则D和B的转移效果同第1条。
4.转移给“多次成为失败者”,但最后一次没有转移卡的A,则D和A的转移效果同第2条。
注:失败者们的转移效果是同时进行的,即使同时被转移成两次“失败者”,自己的转移卡也只能转移一次效果。
如果有多位“非失败者”转移了“失败者”的身份,且“失败者”没有转移卡,则所有“非失败者”全部继承“失败者”身份。
林沐皱着眉头,比起跳过卡简洁明了,局限性大,她更在意的是转移卡。
转移卡似乎没有她想象中那么好,本来她还想着,转移卡既然不分轮次,一开始就可以使用了,但没想到好身份的人,要是和失败者换了身份,反而会成为失败者。
这么看来,她成为失败者,未尝不是一件好事,只要有人和她转移身份,就会把她的失败者身份转走。
但就是不知道,有多少人兑换了转移卡。
毕竟她的钻卡才15,总不会有人的钻卡超过她吧。
掐指一算,在场大概小半数人有一张转移卡,毕竟那张卡在商店里的介绍实在是太诱人了。
被包装成了另一种类型的“免死金牌”,可谁知道有那么多弯弯绕绕的规则。
林沐觉得,这一定会是一场乱了套的游戏。
乘务员站在前面,优雅的说道,“对了,现在已经购买过游戏道具的人,可以使用了,友情提示一下,跳过卡要在轮次前使用,也就是说第一轮开始了之后使用,就只能在第二轮生效的。”
第一轮应该不会使用的,毕竟19分之1的概率,大多数人肯定还不想浪费这张卡。
“还有,转移卡的使用判定,大家一定要仔细看好了,游戏将严格按照这个判定进行,在重赛前,会有一段时间休息,也正是数据核实的时候……当然,只要有人可以“即刻淘汰”的话,就不用这么麻烦了。”
乘务员说着,露出了会心一笑。
这一笑,让许多人都感到头皮发麻,立刻低头开始逐字逐句的分析着这些规则。
说起来,游戏还叫“丢手绢”呢,本身规则不复杂,但是实际的规则加上道具规则倒是变得复杂起来。
放眼望去,大多数人都在焦急的捣鼓手表。
但林沐反而轻松许多,因为她什么卡都没有,如果被换成了“失败者”那也只能接受。
但也就是因为这样,她也有了更多的时间来思考其他的事情。
比如,作为一个成年人,她会追不上一个十多岁的孩子吗?
或者,这个娃娃不是一般的小孩,他很强很厉害,所以……他会不会有什么其他的弱点呢?
这才是林沐主要考虑的问题。