关灯
护眼
字体:

反派公爵自救手册(913)CP,番外

作者:桥鸟儿 阅读记录

只是为了填饱肚子,那就买适当的份量,确保每天吃到的都是新鲜的。

武器和药水也是,选取合适自己的趁手的一到两件就好,否则行动的时候负重太多也很麻烦。

持有、出售或遗弃大量的武器、药水,只会增加遭到骑士团盘问的风险,被怀疑是不是要做出危害他人的举动。

听完了我认真的说明以后……

「本来以为是不怎么样的设定,结果意外地很严谨啊?真的很有那种在中世纪风格的奇幻世界里冒险的感觉。谢了,如果没有你的提醒,我还在想这么多钱要花到什么时候呢?」

大额资金流动!

果然这些新移民非常可疑。

「以防万一想请教一下,你们的钱是从何而来的呢?确定不是假币吗?有经过合法的缴税流程吗?」

在没有魔物活动的国家,作为新人冒险者,却拥有来历不明的财富。就算说是从有钱亲戚那里继承得来的,也很令人难以置信呢。

「呃,这些是买付费不删档测试活动的特别大礼包……总之,是我们通过诚实劳动得来的,没有问题!」

————————————

「完蛋了啊,没想到问题会出在这里。果然封闭系统中不能引入过多变量,否则就会引起各种方面的问题。」

「给玩家的增发货币是用脚填的数字吗?那确实是很会引起通货膨胀了。」

「但那都是用户实实在在用真正的钱换来的……一般来说,消费者不都是先衡量商品的价值,然后再根据理性决定是否要为之付费的?」

「所以我从一开始就说了,你低估了这个时代人们为了填补精神上的空虚愿意支付的代价。」

她从不否认,她需要钱,也喜欢钱。

没有通过伦理道德测试,以两名法外狂徒为核心的实验团队,几经周旋,先斩后奏地在不受监管的地方把存在风险的商品端了上桌。

结果是大受欢迎。

就连因为意外、重病而几乎陷入脑死亡状态的病患,也能够通过连接脑机,实现与现实相同的共感。

目盲的人得到看见世界的机会,失聪的人听见身体发出声音。

即使半身不遂也能重新行走,久治不愈的植物人和亲属实现了对话和理解。

人们对脑机接口的需求一直存在。

构造一个可以令人生活在其中的虚拟世界,在这里,大家脱离现实的束缚和压抑,超越人身这个脆弱载体的局限性,使意识与意识相连。

当然,为了规避部分风险,两人还是决定继续把实验包装为游戏,引入其他端口和平台的玩家。

如今,出自两人之手、几番经过改动的游戏,在各种各样的主机和移动端都可以玩到,不断积攒着人气,引来了不同受众的注视。

隔着屏幕而非以沉睡的形式登入游戏的玩家,自然为游戏的世界带来了大量游戏以外的信息,一点一点地改变着世界。

接下来,他们作出了共同决定。

躲躲藏藏始终不是办法。

只要虚拟世界和脑机接口还有可能成为心理问题的诱因,实验就随时会被叫停。

与其让自己陷入被动,不如以技术公开作为筹码,换取生机。

「事情就是这样。我们做的这一切,都是为了将死而未死的至亲。只要能让他继续活下去,我们并不介意形式是怎样的,也不在乎只能在虚拟的世界中看见他。大家也是这么想的吧?」

「既然我们的技术可能引起精神卫生方面的问题,反过来说,是不是也能影响和治疗心理疾病呢?我们期待着更多专业领域的合作者加入这个团队。」

给故事赋予商业价值,换取利益,这是一种相当具有争议的做法。

有人指出,开发者是在利用弟弟卖惨,试图通过舆论压力绕过监管。

有人批评,她的目的究竟是为了治病救人,还是为了赚钱。

有人质疑,把受试者当作小白鼠,置于巨大的风险中,这种做法有待商榷。

有人觉得无可厚非,世间的事物并不是非黑即白的。如果自己拥有同样的能力,也想让自己和至亲摆脱病痛的桎梏,在虚拟世界中自由自在地重新活一遍。

无论如何,随着影响力渐渐扩大,大家开始接受充满争议的技术出现和发展。

即使伴随而来的是危险和困难,但同时,也创造了新的就业岗位、新的经济增长点。

如果拥有技术,却不愿意先走一步探路,机会就可能落到他国身上,相当于把先发优势拱手让人。

在全球化竞争的背景下,想要掌控规则,成为制定规则的一方,就不能被条条框框限制。

虽然不清楚前路还会出现怎样的变数,但……

虚拟世界确实变得越来越热闹了。在外部许多要素的介入下,更多的意识在建设和改造着这个地方。

————————————

我被做局了。

涌入下城区的新移民口中常常讨论着「游戏」「冒险」和「战斗」。

于是久而久之,原住民们也不再质疑他们的说法,赞成这里是「剑与魔法的世界」。

是我先知道这里是剑与魔法的世界,明明是我先来的。

大家都只是很普通地接受了,哪怕不明白「游戏」是什么意思。

新来的冒险者也就是玩家们来到这个国家,带来了惊人财富。

一段时间内,物价飞涨,人人苦不堪言。

每个人看似赚到的钱更多了,然而,新兴商品的出现以及旺盛的需求却令开支大幅增加,钱的购买力也不如从前。

同类小说推荐: