求你别玩游戏啦(189)+番外
【原来如此,游戏角色老头子的说话习惯、生活方式都会影响我本人的游戏体验吗……】
得出了结论的仿生人匆匆吃完了早餐,还因为习惯性的咀嚼速度过快,导致游戏角色差点被水煮蛋噎死!
……虽然最后活下来了,但是那种被噎住的感受是如实反馈给伊吹光和这个玩家的!
【友情提示:老人家吃东西时请细嚼慢咽……】
真是够了。
搞完一切乱七八糟的事情,老头子在伊吹光和的控制下慢悠悠地走回房间,打开衣柜门开始换衣服。
但是大家不要以为这是什么《奇迹暖暖》的游戏了,一个无儿无女的寻常孤寡老头子的衣品怎么可能非常潮流和时尚,因此伊吹光和经过一番挑挑拣拣后,给自己穿了一件“心情值恢复速度+20%的格子衫(黑白)”、“防御力+5的防水冲锋衣(红)”、“体力值+3的老旧腰带(棕黑)”、“行走速度+15%的运动裤(暗绿)”以及一双“体力值+7的阿迪王运动鞋(灰)”。
就这样了,别的衣服属性更烂。至于这套衣物的红配绿糟糕搭配的审美已经被无情无义的玩家无视了——能给你个臭老头儿挑身属性好的衣服都不错了!竟然还想要兼顾审美观吗!
一身久违的红配绿的老爷子最后戴上了一顶有些年头的深蓝色棒球帽,把老花镜架在鼻梁上,关掉了家里的水电煤气开关,最后朝着门边走去。
门口的玄关处放置着一个半人高的木箱子和一根适合走路的老人拐杖。
任务1的提示也到了尾声。
【请背上你的行囊货箱,拿起拐杖,正式踏上这段美好的旅程吧!】
“神他妈的美好旅程!”伊吹光和又开始不受控制地吐槽起来,“我咋觉得是我的地狱之旅的第一步呢!”
但是当她颤巍巍地背上这个看似很重的木箱子时,惊讶地发现重量比自己想象中要轻很多,几乎只有木头本身的重量。这对于一个老人家来说是可以接受的范围。
【这里面真的装有什么货品吗?】
她试图伸手掰开条箱子缝隙去康康里面的情况,但是箱子木门仿佛被焊死了一样,竟然纹丝不动。
【友情提示:哎哟,你现在没有顾客,无法打开自己的货箱呢。】
“绝了!我的箱子我自己打不开!我拿什么卖给人家!靠爱发电么?”
伊吹光和用老人家的喉咙骂骂咧咧了几句,十分不满地上路了。
推门而出的一瞬间,新的半透明界面跳进视野里。
【人物:太郎(你)
日期:DAY 1
体力值:99(为人物提供最基础的也是最重要的属性:10以下为“濒危”,11-20为“崩溃”,21-50为“疲惫”,51-80为“正常”,81-99为“亢奋”,100为“暴走”)
心情值:99(心情值的好坏会影响身体各项数据的恢复速度,数值状态与上方状态相同)
当前位置:熊本县(行程进展:1%)
下一个目的地:长崎县(今日行程:熊本县-长崎县-佐贺县-福冈县-山口县)
队友:0
已接待顾客:0
评价:“老头子快点上路!搞快点!别磨磨蹭蹭的!”】
于是伊吹光和在看完这些信息后只吐槽了两句话。
“谁家老头子会体力亢奋到暴走的程度啊!这什么沙雕设定?”
系统开始装死,没有解释。
熊本县,位于日本的九州岛区域,从古至今,这里一直都是九州地区的核心。
不过“太郎老爷子”的家明显是住在乡下小镇上,伊吹光和控制着这幅苍老的身躯,行走在乡间的道路上。附近的NPC似乎都认识太郎,有说有笑地跟他打招呼,还有的人问他是不是要重操旧业当行商了。
伊吹光和有点激动地回答“是的”,但是那些NPC只是远远地微笑,却没有一个人上来买她的商品……
【那你们不买又说个屁】
这回连仿生人都在意识里吐槽了一句。
离开家,朝着最近的公交站方向走了不到五百米,她开始累了。伊吹光和本想发挥毅力,强行继续往前走,却看见数值面板里每走一步,“体力值”就减一!这再走上八十来步,她就要领便当了!
吓得伊吹立刻在路边找了个石头花坛坐下来,已经暴跌到85的体力值这才慢慢地往回涨。但涨幅速度很慢,几乎是五分钟才涨1点体力。
绝了,走路三分钟,休息三小时,就这个身体的鬼样子要怎么实现“十天环游日本”的梦想?
不是吧不是吧不是吧,这是什么地狱散步的游戏啊。
还好,这个时候,亲切又可靠的友情提示终于跳出。
【友情提示:体力值恢复速度太慢?不慌,来做点放松的事情吧!】