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我在末世经营中餐厅爆火/在异世界末世经营中华餐厅爆火(441)

作者:冰可乐代喝 阅读记录

也就是说,整个农场的种植区,两万多平方米的面积,最长二十一天都能收一茬,最短的作物甚至只需要几天。

再加上聪聪和明明的管理,凌菁现在已经不需要去管什么地种什么了,只需要根据农场日报的数据产量给整体的调整方案。

完全可以当甩手掌柜,甚至比经营游戏还爽。

需要她调整一下的是养殖这边。

农场内的猪圈、牛棚、羊圈都升到了满级。

满级猪圈50头,牛棚40头,羊圈80头。

三种养殖动物的成长周期都不算短,猪和羊12天到成熟期,牛15天到成熟期。

托变异生物的福,现在餐厅内消耗的肉类,大部分还是变异生物食材。

也就烤鸭店消耗了些鸭舍成熟的鸭子,凌菁顺手花兽核币把肉鸭鸭仔补充上。

但不得不为之后做打算——这个生长周期决定了凌菁不可能等到餐厅缺的时候再建养殖棚。

至少要打出15天的提前量来。

再加上现在客人多了,要是牛奶要稳定供应,现在的奶牛必然不够。

今非昔比,初建牛棚时,手里的兽核币不够,如今兽核币充足,她可以想建什么就建什么。

凌菁来农场前,特地上楼拿了趟笔记本。

结合最近一周的营业日报拉了表,做了统计数据。

猪、牛、羊在农场里的出肉率明显要比现实高很多,从养殖建筑的说明上来看,是现实中的1.5-2倍。

牛肉出肉率有60%,羊肉75%,猪肉居然接近100%。

按照这个比例……凌菁手指在键盘上翻飞,结合营业日报的统计和农场日报的情况,打出富裕量,算出要供应六千名客人的情况下,半个月的量。

猪需要115头,肉牛需要33头,肉羊需要150头。

——这并不是按照现在餐厅的肉类消耗算的,虽然现在餐厅内的客人数也在五千左右,加上大订单的配额快到六千人了。

但窖城的客人群体多是以烤土豆、烤红薯为主要购买内容。

所以凌菁直接在现有的肉类消耗基础上加了两倍——按照窖城客人们以后也富裕起来,来餐厅正常就餐算的。

虽与现状不同,但总会有那么一天的。

等这些动物长起来,窖城的客人们也应该有了变化。

扩!

满级猪圈再添置两个,牛棚中虽然有40头牛,但一半是奶牛,直接再建一个满级牛棚,把肉牛和奶牛分开。

满级羊圈再来一个,共160只肉羊。

这样,等新建的养殖建筑内动物们长大,肉量就完全富裕了。

嗯?

[检测到您的农场内,‘鸡舍’、‘鸭舍’、‘牛棚’、‘羊圈’、‘猪圈’几种主要养殖动物养殖建筑已达到顶级,且数量≥2。已为您解锁生态自繁育系统!]

农场的提示蹦出来。

紧跟着,系统的提示也在凌菁脑内响起。

【滴!您已完成隐藏任务:开启农场生态自繁育系统!奖励您一次抽奖机会!】

嚯,可以。

让她看看这个生态自繁育系统怎么回事儿。

[你为农场内的动物们提供了顶级的生活环境,它们将以旺盛的繁殖力作为回报。现在,每个养殖建筑将以不同动物的生长周期为繁育周期,按照建筑顶级容载量和繁育率自动新增一定数量的幼崽,无需您手动干预。]

凌菁点击查看详情。

[鸡:繁育率-35%,周期:5天。]

[鸭:繁育率-30%,周期:7天。]

[羊:繁育率-25%,周期:12天。]

[猪:繁育率-20%,周期:12天。]

[牛:繁育率-15%,周期:15天。]

[说明:单个养殖建筑的动物数量存在上限,达到上限后繁殖将暂停。繁殖仅在同类动物间进行。]

噢,是这么算的。

凌菁理解了农场提示的意思。

翻译成人话,也就是当农场的养殖动物开始作为食材消耗后,每个生长周期内,她需要补充的动物幼崽少了。

拿鸡来打比方,现在农场里有一个满级鸡舍,200只鸡。蛋鸡下蛋不消耗它们本身,不计入计算。

等消耗完变异鸡肉,按照现在餐厅厨师长给出的数据,日均消耗鸡肉68公斤,按70公斤来算,按照肉鸡的生长周期来算,每五天差不多会消耗110只肉鸡。

也就是每五天需要补充110只肉鸡幼崽。

繁育率按照养殖建筑顶级的容载量计算,就是每五天会产生70只肉鸡鸡仔。

农场主凌菁只需要补充40只幼崽就可以维持基础运转。

——如果后面新添加了鸡肉类的菜品,另算。

诶,等新添加的猪圈猪崽都长大了,共150头,每12天可以产生30头猪崽,省30头猪崽的钱。

每种动物的繁育率都算上,能给她省不少兽核币呢。

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