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咒回:揍哭最强后强行掳走(161)+番外

作者:眼睛好痛 阅读记录

【是不是跟甚尔打架打太多了,他就是个坦克】

【说是坦克我真的忍不住了】

【这个咒灵在害怕溺手里的刀,一直拉开距离,急死我了】

【溺开嘲讽了,哈哈哈,我不行了】

【他察觉到了那个咒灵忌惮他手里的刀然后就在这“舞刀弄枪”的搔首弄姿】

【我第一次知道他会这么多刀的招式】

【哇塞好几招都有清彦的影子哎】

【最开始用刀的是清彦吧,溺和甚尔都是纯肉搏的】

【真的好笑,我突然想到只有清彦借助武器,他们两个简直就是大猩猩】

【太形象了】

“吼吼吼!!”

【来了来了】

【它真的能被骗到我哭了】

【我靠,溺直接把刀当成诱饵,然后用影子凝成的刀把把它定在墙上了!】

【来了,最后一击!】

【???!?!?!?!!】

【这咒灵怎么变成清彦的脸?】

【不对,是雾的作用,错失良机了可恶!】

【溺体力不支,被雾的作用趁虚而入了】

【这个计策都赢不了?故意把刀扔出去,趁着咒灵视线不在自己这边的时候藏在扔出去的刀的影子里,

然后等咒灵看向自己原本的方向,再从影子里出来,趁其不备,扔出影刀把它定在墙上

再利用影刀的特性,连接影子瞬移过去。你告诉我这都赢不了?!编剧,怎么样能赢!!】

【总结的很到位,成功弥补了有些人大脑短路没看懂的问题】

【感觉要开领域才能赢了】

【吃几根宿傩手指这么强?】

【特级之间差距也是很大的,就比如两面宿傩就也是特级】

【这确实】

【快起来啊!溺别躺了!!】

【坏了,开始走马灯了,悟开始出现了】

【如果他在这无了后面会如何发展?】

【很遗憾但是会有利于推进剧情】

【悟肯定会查明这事有御三家的推手,然后清除一些老橘子,但溺的死法也大概是和这只咒灵同归于尽】

【是的目前的出场角色个人实力没有比溺更强的,同归于尽可能性最大】

【主角是悟,溺是与他羁绊最深的,一般主角身边人的死亡都能有效促进剧情的发展和主角的成长】

【再来一次!】

【再来一次!!】

再来一次!!

血沫溢出嘴角,视线恍惚,但在咒灵踩断溺肋骨的同一时间,溺抓住了刀柄猛地向上挥去。

“钉———”

但它只伸出一根手指便挡了下来。

【站起来溺!剧情救不了你的,就自救】

换面给到溺的特写,雨滴砸在溺快要失焦的瞳孔里,周遭只有他的喘息声和雨声。

就在声音逐渐减小,快要听不见时,溺突然抬腿踢向咒灵,随后身下的影子化作利刃出鞘,咒灵被逼退一步,战斗还在继续。

但屏幕外的溺却突然开始思考。

世界意志试图抹除他,是否是因为自己的行为偏离了预设“剧情线”?

“剧情”的核心定义,在于存在明确主线轨迹,且核心角色绑定既定达成目标。

那么原世界线的核心角色,必然不是悟。

系统的存在,是为了修正偏差、达成预设最优结局?可它的目标,又是否与世界意志相背离?

溺这么想着也就这么问了。

[判定:世界核心目标与本系统结局导向无直接冲突。仅角色定向消亡可提升剧情推进效率,缩短主线达成周期]

[补充:本系统生成逻辑≠服务世界意志,核心驱动模块为“心愿锚定”]

[简单来说,不是,世界想要达成的目的和我想要达成的结局并没有直接的冲突,只是一些角色的死亡能更好更快的推进剧情罢了]

系统担心溺听不懂耐心转化了一下语言。

[而我诞生的原因并不是为世界服务,而是为了心愿]

是像他们一样吗?

溺指着面前亮起的光屏。

他们的心愿和面前这群人不希望自己死掉的情感是一样的对吗?

[嗯,世界本质为非情感化秩序载体,等效于固定执行的底层条款,不具备个体意愿优先级判定功能。也就是说世界是冰冷的,每个人的心愿都是不同的,它不会顾虑任何人的心情,

而我与它不同,本系统则以“心愿优先级”为最高执行准则,秩序稳定性不在核心维护范畴,如果秩序因此崩坏也只是它本身存在问题的原因,

毕竟一个秩序的存在不可能违背大多数人的心愿]

听到这溺突然笑了出来。

[?]

“咒o回战”的主角是悟。

也就是说无论如何他都不会有事。

[否]

[还有你]

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