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狼人杀:联赛最强预言家(473)

作者:梅兰塔 阅读记录

随即就环顾四周问道:“还有谁要发言或者要提名的吗?”

其他玩家都默默移开目光。

好一个祸水东引的坏家伙,自己都担心会被女巫诅咒,却想让别人酷酷提名。

看见没有其他玩家插麦发言,14号也结束发言。

【所有玩家发言结束】

【本轮共有8号、9号、10号三位玩家被提名】

【8号获得4票】

【9号获得9票】

【10号获得6票】

【本轮被处决的玩家是9号】

【黄昏时间到】

在梦殒春宵及大部分血染钟楼局里面,一天分为三个时间段,黑夜、白天和黄昏。

黄昏是旅行者或部分角色行动的时间。

不过因为本轮没有旅行者,进入角色池的角色也并没有在黄昏发动技能的玩家。

于是黄昏时间后,就直接进到黑夜。

【天黑请闭眼】

所有玩家就戴上头盔,等待下一个黑夜的到来。

听见其他玩家行动的动静,夏未就在思考着今天的情况。

因为已经锁定10号这个锚点,外置位的一些信息也已经显现了。

13号应该是博学者,但他为了活命只能疯狂演戏;至于他会不会是反转到第三层逻辑的贤者,目前看着应该没这么巧的事。

除非博学者获得的信息恰好就是13号是贤者,否则哪能这么巧,一聊就直接和贤者聊在一起了。

如果真的是这种概率极小的情况,估计真博学者是在13号的邻座。

至于13号会不会是贤者,那就让恶魔猜去。

只不过13号的博学者信息明显有个悖论,就是为什么说书人会直接给出涡流不在场的信息?

夏未觉得13号绝对是撒谎了。

但是这个谎言却误打误撞引出10号这条草花蛇,反而坐实了原始恶魔不是涡流的信息。

此外还有钟表匠8号给出的恶魔和最近一张爪牙是搁置位,以及筑梦师、神谕者、舞蛇人这种玩家的信息,都在第一天出来了。

到现在排除场上的喧闹来盘动机,如果说5号筑梦师和6号舞蛇人这两张对不上信息的牌里面有一张被洗脑师洗脑导致疯狂的玩家,其实5号的面大于6号。

因为很现实的一个逻辑,洗脑师洗脑一张牌是为了扰乱场上信息。

把一张未知的牌洗成舞蛇人有什么好处?除了给外置位发一张非恶魔身份,能扰乱0个信息。

反而是将一张X的牌洗成筑梦师,如果场上筑梦师在场,就可以让两个筑梦师互相batter一下;要是没有筑梦师在场,也能让第一天出现错误信息,让场上玩家必须要多盘一层逻辑。

当然还有一种可能就是这里面有红牌在作祟。

不过到明天就能知道答案了。

【女裁缝请睁眼】

终于轮到女裁缝睁眼的环节。

夏未就摘下头盔。

他是已经起跳女裁缝牌,到明天就必须要给出一个信息。

况且,今晚恶魔没有落刀他,巫婆也没有熬他,想必是在外置位行动了。

如果他今晚不行动,估计到明晚就要轮到他了。

红方的轮次还相对比较宽裕,但蓝方一旦在晚上死亡,当晚就不能行动了,这和狼人杀是有本质去别的。

而女裁缝的技能,是查验外置位的两张牌是否为同一阵营。

现在外置位已经有了信息锚点。

他要做的就是将一张他视角里的定蓝牌和外置位的一张红牌拉进查验,只要得出这两张牌不是同一阵营,就能达成女裁缝这张牌的最大收益。

至于要验谁?

首先,5、6这两张牌肯定是不能查验了,8号起跳钟表匠可以作为锚点但不适合作为查验牌,10号和11号是对跳的双子艺术家,13号是疑似博学者,12号和14号这两张牌有可能是红牌但也有可能是和13号互换身份的牌,万一到明天他们将身份换回来就显得他像小丑了。

这样一排除,外置位剩下的牌就只有1、2、3、4这四张牌。

但他不会查验4号的——如果5号是疯狂筑梦师,从场上4号对5号的反馈来看,其实4号是有可能做成那张真筑梦师牌的。

而在1、2、3这三张牌里面,1号是最好的。

最后就是2、3二选一了。

3号是第一轮发言时第一个起跳杂耍艺人牌,不过夏未觉得9号是真杂耍艺人,那3号就是起跳挡刀或者搅局的。

而2号的发言过于寡淡,他已经快要不记得2号的发言有什么核心信息了。

不过除此之外场上还有另一个是他在白天推出的信息点。

8号在第一轮是安排2、5、11、14这四张牌投票,后来10号火急火燎地要搞出第二次提名,当时夏未就怀疑10号这样做有可能是为了洗卖花女孩的信息,让卖花女孩的第一天信息直接作废。

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