关灯
护眼
字体:
大
中
小

恋活模拟游戏(629)

作者:鲿鲿 阅读记录

他那时实在是太像一只炸毛的猫了。

“唔……”

眼前白光一瞬, 岑玖的思绪中断, 她迷迷糊糊地听到自己凭借本能发出的微弱气声, 意识在强烈的眩晕中逐渐回笼。

“轰隆轰隆……”比视觉更快体验到的是听觉,耳边是机械重复运转的声响,带着一种来自遥远时代的古拙感。

找回身体的操控感, 像是故事的最初, 岑玖摇摇晃晃地撑起了身躯, 重重揉了揉还未能聚焦的双目, 头晕目眩中慢慢摸索着站起了身。

像是过了故事的节点,随着玩家的起身,视觉逐渐适应了周身环境, 岑玖总算看清楚了身处的场景——她在一节仿佛是密闭铁罐头的复古货运车厢。

身边都是些被防水帆布覆盖的货箱,她的身后正是一个滚落破开的木板货箱,看着像是因物理惯性而突破了固定用的绳索,不幸掉落在地,里面装载的样式朴素陶器也随之破碎了大半,呈放射状分布在玩家身边。

【陶器碎片:它被打碎了,但你仍能从窥见出它所经历过的时间,它曾被使用过。】

与此同时,她还注意到了玩家没有任何脚部装备的双足。

还没来得及震惊背景怎么从风帆动力的大航海时代一下跃进到入工业化时期,这追加内容一进来就扒玩家的装备是要干嘛?要在一场迷雾中开启装备全靠捡的大逃杀吗?

岑玖默默呼出菜单,结果这次制作组连“呼出系统”这一行为都加入到了游戏指引中。

系统界面随追加内容发生了变更,不再是以前那种笔记卷轴摊开的复古质朴风,而是变为了齿轮与胶片转动的黑与白,一种更加冷硬、更具工业化的厚重风格。

这些设计变动……很久没进这个游戏玩的岑玖有种自己在玩一个全新待探索游戏的错觉。

不仅是这个百分之九十九疑似是近古初期火车的初始地点,以往系统菜单里一直对玩家开放的详细时间日期也成了一片问号。

就连以往可以随时翻看的设定资料选项都灰了下去,能互动的就只有退出游戏这一选项。

至于装备,不出岑玖所料,她身上只有一件披在身躯上的破烂布条,防御力为零,甚至还带来特殊的负面状态。

【衣不蔽体:你需要更体面一些的衣服!这样会导致游戏角色对你的态度产生重大变化!】

系统还把这个负面状态的描述标红了,一眼就能让玩家知道这个状态的严重性。

嗯……还有她的各方面的生理需求满足度也都是在合格线徘徊,岌岌可危。

【体面人(可选):在车厢内探索,寻找可用的装备(0/5)】

关闭系统菜单,紧接着任务也弹了出来。上面的“可选”字眼相当耐人寻味,还真在暗示玩家可以试试一无所有的开局啊……

玩家选择拒绝,羞耻感不是第一因素,最重要的是身上这个装备不仅没有任何属性加成,还减大量的幸运。

这可不能忍,绝对不能忍,她可没有受虐的癖好。

顺带一提,这次开局又是在交通工具上,这个载着玩家的火车不出意外马上就要出意外了。

整理好思路,岑玖小心翼翼踮着脚绕开了脚边这片陶器惨死现场,并在心里评价这个显而易见的陷阱区——这看着不太像值钱的玩意……但也不好说。

好歹是值得运输的货物,这个时代运力虽在开始解放但也没那么便宜,这些陶具多半是拥有别的附加价值。

沉闷枯燥的发动机“轰隆轰隆”响个不停,室外微弱的光线随着摇晃扩大又闭合的金属缝隙射入,带着黄昏的沉闷,又像是另类的秒针倒计时,让人容易陷入心烦意乱的急躁状态中。

岑玖深吸一口气,开始仔细观察周围场景。

无视周边等待开启的货箱,她的视线第一时间被一件完美混入碎陶片周边的破烂木刺所吸引——

【断裂的刺心桩:断裂了一半的刺心桩,你曾把它从■■■体内拔出。(无法丢弃)】

好的,从一周目开头熟悉的道具又回到了手里,就是这个描述还是一样的不太妙。

不过好歹也能算是一件武器?有攻击力加一的属性呢……岑玖把它默默地握在手里,第一次选择装备上这个道具。

断裂的木桩长度比小臂稍长,岑玖轻松用它挑开了一开始盖在陶器货箱上的帆布,随便挑了一个离得近的箱子撬开。

别问一根破木棍是怎么撬的……反正就是系统自有判断,属性过了就行,没必要在这个时候为难玩家。

令人牙酸的钉子摩擦木板声结束,玩家开始验收她这次新周目以来的第一次开宝箱验收结果:

【一套私人定制的得体正装:用料不俗,纹样低调,包含外套、马甲、衬衫、长裤、小腿袜皮鞋;若非订制这套装备的原主人,它们的尺寸恐怕是难以完全贴合别的使用者】

上一篇: 落魄少爷小裙子一穿第30个了 下一篇:

同类小说推荐: