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变身萌主播:大神,站住!(212)

作者: 东方澜雪 阅读记录

当然,有个前提是兰陵王的偷袭,能够准确无误的命中白小枫的后裔。

不然,一旦等到后裔反应过来,谁胜谁负还真不一定。

k-ing帝皇战队和旋风战队之间的对战,通过舞台后方设置的巨大液晶显示屏,清晰的呈现在认真观看的柳玉眼中。

此时此刻的柳玉,看的十分认真,没有放过召唤师峡谷上演的每一幕战斗场景。

只有这样,他才能发现k-ing帝皇战队存在的问题,发现文君开,苏兮儿,莫景谦,凌夜四人身上存在的问题。找到了这些问题,才能对症下药,解决问题,提升几人的实力和水平。

至于白小枫,那就算了!

这可是枫神,职业电竞选手第一人,枫之神域的队长,实力和水平,处于登峰造极的状态。

即便有着判官之称的柳玉,也没有资格去指点白小枫。

时间一点一滴的过去,k-ing帝皇战队和旋风战队作为这一届全国城市赛的冠军得主,在这局友谊对抗赛上打的难解难分,不相上下。

五分钟的游戏前期悄然而过,第一只暴君落在了k-ing帝皇战队的手中。毕竟,暴君诞生的位置是在白小枫和莫景谦的下路,中路又有苏兮儿的支援,占据了得天独厚的优势。

即便旋风战队有心想要前来抢夺暴君,那也得掂量掂量自己有没有那个实力。

暴君拿下后,白小枫联合莫景谦强势打压对方的宫本武藏,直接摧毁了旋风战队的上路防御塔。见状,宫本武藏也没有继续纠缠下去,很是果断的放弃了上路一塔,退守二塔。

在白小枫和莫景谦下路打的顺风顺水的同时,上路的凌夜和中路的苏兮儿,那可就有些惨了。

南宫朔的兰陵王,刷野发育升到四级解锁大招之后,不停的在中路和上路之间游走,一有机会便联合队友发动偷袭和攻击。短短五分钟的时间内,苏兮儿的法师被抓了两次,上路的凌夜被抓了三次。

当白小枫和莫景谦联手破掉旋风战队上路一塔的同时,旋风战队直接破掉了k-ing帝皇战队的上路一塔和中路一塔,还拿下了凌夜和苏兮儿操纵英雄的人头,那叫一个凶残。

没有了苏兮儿和凌夜的镇守,旋风战队以摧枯拉朽的速度,带着兵线一路推进,直接来到了中路和上路的二塔边缘。

要是不及时回防的话,两路的二塔就会被直接摧毁。

二塔一破,两路的高地防御塔直接暴露在敌方的眼皮子底下。这可不是个好事情,稍有不慎,这一局友谊对抗赛k-ing帝皇战队便输了。

“队长,回防高地吧!”

“兰陵王这家伙,太阴险了。每次神出鬼没的,就知道搞偷袭!”

被杀之后在基地泉水等待复活的凌夜和苏兮儿,有些憋屈的出声道。

即便他们早已有了防备,但是开启大招之后的兰陵王依旧很恐怖。大部分情况下他们还未来得及做出反应,就被隐匿身形近身的兰陵王瞬间给秒掉了,根本不给他们反应的时间。

等到他们反应过来,操纵的英雄尸体依旧倒在了地上。

这就是暗杀者-兰陵王,一个喜欢隐匿在黑暗之中,随时等待着给敌人一击毙命的可怕杀手!

有了五个人头的经济补给,再加上野区刷野获得的大量经济,南宫朔的兰陵王,依旧成为了王者召唤师峡谷中的一尊煞神。

神挡杀神,佛挡杀佛!

“莫景谦,你去上路帮助凌夜守塔,将兵线带一带。”

针对当前的局势和战况,白小枫及时的做出了应对战略。

“队长,你一个人行么?”

闻言,莫景谦看向了正在刷红buff的后裔。

后裔这个英雄,虽然刚刚经过了重做和改版,技能也得到了改变。但是,作为射手的弊端,他还是没有位移性的保命技能。

一旦被敌方有英雄黏住,尤其是兰陵王这样的家伙,几乎是必死的结局。

不过,重做后的后裔,也有它得天独厚的优势。

正文 第260章 后羿vs兰陵王

重做之后的后裔打法是没有什么变化的,毕竟身为射手,基本思路还是老套路,前期猥琐发育为主!

不过重做之后的后裔二技能,比起之前更加给力,可以使用二技能大范围的快速清理兵线,发育自身的经济,四级之后可以利用大招进行全地图的支援。

相比于之前的后裔,改版重做之后的后裔,更加注重于走位意识,尽量多走位躲避敌方英雄的技能,并且依靠一技能打出高额的伤害。

重做之后的后裔,被动技能:炙热之箭!

后裔的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可以叠加三层。当叠加攻速达到三层之后,每次普攻将射出三支箭羽!

一技能炙热之风:后裔强化自身攻击,每次攻击将对面区域内另外两名敌人法器普通攻击,该效果持续五秒。

这个重做之后的技能,使得后裔在面对敌方多英雄进攻时,减轻了压力。可以打出更多的伤害和输出,分裂出来的箭能够享受到被动三箭的效果,也就是说被动和一技能配合,一次普通攻击可以打出九箭的效果。

这让后裔能够在短时间之内打出高额的爆发伤害,是他输出敌人最主要的手段!

不过,使用后裔的时候要注意,当后裔的被动技能触发后,再开启一技能,可以将伤害和输出范围最大化。

至于什么时候触发被动技能,这就需要玩家的个人控制和判断了。

二技能燎原箭雨:后裔命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间内召唤一束激光打击指定位置,对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人,将受到额外百分之五十的伤害。

这个技能,是后裔的控制手段,玩家可以用来控制敌人,进行减速。从而提高了后裔的留人能力,另外一方面确保他可以在与大招的配合中打出控制链的效果。

这个技能就比较一般了,有点像是电玩小子-鲁班的一技能。就是从别人头上扔一个东西,中心点命中具有额外效果。不过鲁班的一技能有眩晕效果,后裔的这个技能不行,有点鸡肋。

不过,对于后裔的二技能,还是要注意两点:

1:此技能不是瞬发,在经过短暂时间后才能打击指定位置。所以在对拼或是限制敌人周围时,一定要做一定的技能预判,避免出现技能Miss(放空)的尴尬;

2:被中心点命中的敌人将受到额外伤害,如果想要在最短时间内拿下人头,完成收割,这个细节必须注意。

至于大招么,还是和以前一样,全地图进行支援和人头收割。命中才能出发眩晕效果,距离越远眩晕效果越强,命中时爆炸对周围也能造成伤害。

总体来说,后裔的改版重做,削弱了风筝能力,被动的持续减速和二技能的群体减速都改掉了。

但是他的输出能力却是大大的增强,特别是在被动三支箭加一技能分裂箭同时存在的时候,在加上如果英雄本身满攻速百分之二百的情况下,每秒普攻两次,那么一秒钟就能射出2*3*3=18支箭。

被动技能提高了后裔的输出伤害,玩家可以利用这一特点提高后裔的清线效率和爆发输出,搭配暴击和物理属性的装备,能够将后裔的输出伤害最大化。

针对重做后的后裔,末世是最核心的装备,没有之一。

要是经济发育好的话,再出个无尽,两者搭配起来,凶残无比。

此时,白小枫操纵的后裔,经济发育和装备还算可以,已经做出了末世这件核心装备,也做出了风暴大剑,正在进行无尽之刃的合成。

所以,他才让莫景谦去帮上路的凌夜。

只要小心谨慎一点,合理利用配饰的闪现,二技能和大招,足以斩杀那些前来侵犯的敌人。

“好,队长,你自己小心一点我去上路了!”