玩家为什么总是看我(85)
为此,林塞特意去了一趟主城,只有那里的暗房能够将底片无损放大,他将它冲映出来,挂在墙上,我每次路过都能看见。
而我只是简单地在床边给了它一席之地。
现在,还因为柜子的宽度太窄,放不下玩家和林塞两张,而默默把他往后边挪了挪。
……
我在心里对林塞说了声抱歉。
想必他也不会介意就是了。
玩家收获的一茬作物卖上了好价钱,终于在湖心市集前短暂地跻身富人之列。不过那余额转瞬即逝——他东摸摸西看看,又趁着铁匠铺打折二话不说下了一个大订单,加上新买的那把剑,重新回到了赤贫阶层。
好在他已经不是以前那个眼巴巴守着作物成熟等钱花的自己了,玩家成为了新的玩家,他解锁了地图上一个新的区域,北山矿洞。
矿洞幽深漫长、昏暗深邃,且魔物众多,我们本地人都不喜欢上那边去。只要走近那个洞口,甚至都不需要进去,把目光盯在幽暗的入口处,就会有股湿漉漉的阴冷从肺腑升起。
但作为玩家不同。
对npc而言无穷无尽的麻烦魔物,在他眼里只是一个个行走的金币而已。
魔物被击杀会掉落材料,像史莱姆,掉落的就是一团绿乎乎的粘液。这些原材料是市场上实打实的硬通货,在冶炼时掺入一部分,就能对器皿起到类似“附魔”的效果。
没人乐意长时间与魔物打交道,市面上魔物材料的价格一直居高不下。
这就便宜了玩家,毕竟对npc来说的潮湿阴冷——屏幕外的玩家完全感受不到,顶多是游戏的背景音乐更渗人,关掉就好;npc在地底待得太久,身体和心理会出现健康问题,玩家也完全不会,他要关注的只有两件事,左上角的血量和体力条。
只要血量不清空,体力条没有归零,他就是无敌的。
这么得天独厚的优势,这么高昂的性价比。
玩家几乎要住在矿洞里了,每去一趟直播间都能听到钱币哗啦啦滚动的声音。
而在此之前,他在种田之外的创收手段是钓鱼。我疑心玩家把下矿洞杀魔物当成一种新的钓鱼手段了,毕竟两者的内核在某种程度上是共通的——你不知道要等多久魔物才会出现,也同样不知道下一条上钩的鱼是什么价格。
总而言之,玩家在下矿杀魔物这件事上付出了和当初和钓鱼同样多的热情,这几天他一直很有动力地泡在矿洞里,来我图书馆的次数都少了。
我乐见其成。
21天能养成一个习惯,也同样能把一个习惯荒废掉。
我已经慢慢学会不在晚上故意开着窗了。
北山矿洞、西部农场、东边的图书馆,三者的位置在地图上恰好形成了一个稳定的三角形。玩家每次从矿洞出来,体力条都是一个接近于清空的状态,哪怕再多割一下草都会当场昏迷。一旦体力清空,被系统强制判定进入下一天,无论发生什么都是有可能的,也许辛辛苦苦打了一天怪的收获就这么不翼而飞,哪怕玩家不在意,直播间的观众也会先受不了。
从矿洞直接回家,能最大程度地规避这种不必要的昏迷风险。
玩家不得不遗憾地放弃了每晚从我窗子上跳进来的固定活动。有时候他早上会来转一圈,有时候他并不会。
起先他还在矿洞里没有经验,死去活来过好几次。
我为什么会知道呢——当然不是他的直播间,而是突然频繁起来的游戏读档。
之前巨型公鸡出来的时候,我以为那两次读档已经是极限了,没想到才是一个开始。玩家死去活来出经验了,我应付读档也有了一套自己的方法,玩家的体力条毕竟是有限的,在矿洞里再努力也不可能肝到凌晨两点,我把当天归还的所有书留到夜里再收拾,白天就仍由它们堆在玻璃柜上。
我还定了一个闹钟,先睡觉,再在凌晨两点起来,这时候玩家大概率已经回去睡了,知道自己今天一天的工作不会变成无用功以后,再将散乱的书籍归位。
只是有时候还是会怀念有玩家帮忙的时候,他是个很好用的苦力,归位起来比我快得多。
我在有意识消除玩家在我生活中的影响,从结果上来看成就斐然。很多事情只要打消了心理上的惯性,重新适应起来也是很容易的,我的生活节奏还遵循着以往的步调,唯一不同的就是生物钟,我本来十点睡觉,挪到凌晨一点,现在又变成两点起床。
不过这无伤大雅,游戏的世界里,这算是唯一无奈的事了。
*
主城派驻了卫兵来魔王镇。
——为了排查巨型公鸡的能量残留。我没想到这么久了,这件事的风波还没过去,林塞告诉我的时候,我吃了一惊。