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扮演NPC:惊悚游戏唯一BUG(329)

作者:晓风晨曦 阅读记录

他们能感觉到,光芒的边缘,那无形的屏障之外,冰冷的、粘稠的恶意几乎要渗透进来!

就连林啸和血屠这样的强者,也感到头皮发麻,下意识地加快了脚步,紧紧跟随着前方那盏幽白的灯笼。

现在,这盏灯不仅是生路,更是他们唯一的心理支柱!

封月正准备停下脚步,转身看看情况,就感觉到身后的队伍突然像是被什么东西追赶一样,速度猛地提了上来,几乎要撞到她身上。

她下意识地侧身避开,同时停下了脚步,有些疑惑地看向这群突然“振奋”起来的玩家。

只见他们一个个虽然还是低垂着头,但脚步却变得急促了许多,紧紧簇拥在一起,朝着她这边靠拢,仿佛她是什么安全的避风港。

‘咦?怎么突然又走快了?’

封月更纳闷了:‘刚才还慢吞吞的,现在又这么急?情绪变化这么大?’

她看了看周围翻涌的雾气,以及那明显变大的“背景音效”,似乎明白了点什么。

‘哦,是听到这些声音,被吓到了?所以加快速度想离开这里?’

她觉得自己找到了原因。

‘看来副本的环境音,还是很能震慑住玩家们的。’

这倒是件好事,速度提上来了,她的进度就有保障了。

于是,她打消了“鼓劲”的念头,觉得还是保持沉默比较好。

她只是静静地站在原地,等队伍重新稳定下来,聚集在她身后。

然后,她什么也没说,只是再次提起灯笼,用一如既往的平稳步伐,继续向前走去。

只不过,这一次,她稍微调整了一下方向——

根据系统地图的指示,下一个剧情触发点,“鬼门关”,应该就在前方不远了。

希望这群受惊的玩家,能坚持到那里。

而她身后的玩家们,在经历了刚才那阵恐怖的窥视和声音刺激后,见引渡使停下又继续前行,心中更加确定了之前的猜测:

这条路危机四伏,唯有紧跟引渡使,才能有一线生机!

至于鬼打墙的绝望?

暂时被更直接的生存压力压了下去。

队伍在一种更加诡异、紧张的氛围中,沉默地前行着,走向那未知的、仿佛永远相同的灰色前方。

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【PS】:期待大家多多评论哟~

第249章 静默之铃,万籁俱寂

封月的脚步,毫无征兆地停了下来。

这一停,对于她身后那十六名神经早已绷紧到极限的玩家而言,不啻于一声惊雷在灵魂深处炸响!

所有人的动作瞬间僵住,魂核几乎要跳出胸腔!

连林啸和血屠这样的强者,也骇然止步,死死压低头颅,魂体因极度的紧张而微微战栗。

怎么了?

为什么停了?

是又有谁触犯了规则?

还是……这条看似无尽的路,终于走到了某个关键的节点?

是福是祸?

无数可怕的猜测,犹如毒蛇般窜入每个人的脑海。

引渡使的每一个举动都必然蕴含深意,这突如其来的停顿,绝对非同小可!

难道是他们行进得太慢,终于引起了这位存在的不耐?

联想到火狐和张三的下场,恐惧犹如冰水,浇遍了全身!

他们连大气都不敢喘,拼命收敛自身一切存在感,犹如等待最终审判的死囚。

封月确实有些不耐烦了。

她停下脚步,微微侧身,用眼角的余光扫了一眼身后挤作一团、瑟瑟发抖的队伍。

那缓慢如龟爬的速度,那几乎要凝成实质的绝望和恐惧氛围,让她心里那点关于KPI的担忧越来越重。

‘照这个速度,别说提前到达了,能准时完成引渡任务都得谢天谢地。’

她暗自腹诽:

‘这次的玩家是怎么回事?快走了几步,现在又慢下来了?情绪这么不稳定,怎么通关活命啊。’

她甚至能感觉到,周围那些窃窃私语、诡异咀嚼声,似乎比刚才更响了些,像是在故意干扰队伍行进。

虽然知道是营造氛围,但此刻在她听来,却有点烦人了。

‘太吵了,干扰因素太多,影响行军效率。’

封月得出了一个结论。

她觉得有必要做点什么,来“优化”一下当前的环境,让队伍能够更专注、更高效地前进。

想了想,她记起自己作为「黄泉引渡使」这个角色,好像配备了一个叫做【静默之铃】的小道具。

系统说明是“必要时可净化环境,消除杂音,维持黄泉路之肃穆”。

‘嗯,现在就是必要的时候。’

封月下定了决心。

为了她的通关率和奖金,稍微动用一下权限,应该没问题。

于是,在玩家们看来,那位玄袍身影在短暂的停顿后,似乎轻声叹了口气?

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